我已经使用了一个cordova插件,它以大约60 fps的速度输出图像像素缓冲区RGBA格式。
当使用角度代码消耗此cordova插件(用于websocket)时,即使数据到达角度代码,canvas元素也不会正确刷新。
我们使用canvas上下文ctx.putImageData从cordova回调方法插件结果中获取大小为1MB的传入缓冲区。
但是当我以角度编写完整的websocket代码时,这个刷新问题并没有发生在画布上。
我使用cordova pluging方法中的后台线程来执行websocket接收代码。
如onMessageRecieved和cordova插件结果之间的websocket回调方法之间的基本金属差异是什么?