在APP中创建下载页面,UITableView中有超过10个UIProgressView。进度条工作正常,但一旦它们在屏幕外滚动并向后滚动,它们会更新一次,然后它们仍然会在下载时拒绝更新。
这是代码(清除一些其他代码以获得干净的外观):
override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell{
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "Cell") as! DownloadCell
cell.dnProgress.setProgress(pg, animated: true)
cell.dnProgress.isHidden = false
return cell
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
for v in (cell.subviews){
if let p = v as? UIProgressView{
self.downloadingProgress.append(p)
}
}
goDownload(cloudData[indexPath.row)
}
func updateProgress(_ theData:String, percent:Float){
let i:Int = downloadingArray.index(of: theData)
self.downloadingProgress[i].setProgress(percent, animated: true)
}
我认为这是关于细胞重用的问题,任何人都可以提供帮助吗?
*解决方案受到Aaron的想法启发*
再添加一个数组来存储下载单元indexPath
func updateProgress(_ theData:String, percent:Float){
let i:Int = downloadingArray.index(of: theData)
let indexPath = dndingIndexPathArr[i]
if let cell = tableView.cellForRow(at: indexPath) as? DownloadCell{
cell.dnProgress.setProgress(percent, animated: true)
}
saveData.set(percent, forKey: "\(theData)Progress")
}
答案 0 :(得分:0)
几年前我创建了一个示例应用程序来演示这种确切的技术。它并不完美:
https://github.com/chefnobody/Progress
我的猜测是您没有正确建模每次下载的进度。保持对数据(和任何异步请求)的建模与表视图单元的呈现分离是很重要的,因为iOS会在每个单元格滚出屏幕时设置和拆除它们。您也可能会遇到一些线程问题。
我会仔细研究UITableViewCell
生命周期事件,并确保您完全了解细胞滚出屏幕时发生的事情。