我的游戏主玩家有时会移动,而游戏中的某些时间仍保持在同一位置。我添加了线索渲染器作为儿童游戏对象,但是当玩家移动时,只有那个时间路径被绘制为玩家停止其移动路径慢慢变得不可见。
这个我不想要的东西,我想总是至少有一些小道被玩家吸引。但是怎么做呢?
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要使踪迹持续存在,请增加“线索消失多长时间”。 docs - trailRenderer time
现在这条路线更长/更永久。当你移动很多时,它也不会消失。
也许你希望距离消失而不是的时间消失。
您可以迭代点并比较距离。然后解散它们。
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