标签: c# unity3d
private byte[] EncodingJPG(Texture2D texture2D) { byte[] bytes = texture2D.EncodeToJPG(20); return bytes; }
EncodeToJPG太慢了。阻止主线程。我已经尝试过Coroutine,但仍然很慢。如果我需要连续执行此方法,我该怎么办?