我很难使用数据触发器为Canvas对象的渲染变换设置动画。作为测试用例,我在Canvas上有一个椭圆和两个按钮。当我按下每个按钮时,我希望椭圆的位置为该按钮的X坐标设置动画:
我在这个特定示例中使用按钮的事实既不是在这里也不是在那里,重点是我试图用我的视图模型中绑定到属性的DataTrigger来触发这些动画:
// this is the property my DataTrigger will bind to
private string _Anim;
public string Anim
{
get { return this._Anim; }
set
{
this._Anim = value;
RaisePropertyChanged(() => this.Anim);
}
}
// a command handler for the buttons that sets my animation property
public ICommand AnimCommand { get { return new RelayCommand<string>(OnAnim); } }
private void OnAnim(string value)
{
this.Anim = String.Empty; // cancel any existing animation, probably not needed...
this.Anim = value;
}
这是我用来做这个的Xaml。它基本上只是一个包含椭圆和两个按钮的画布,椭圆有两个故事板,响应后端属性被设置为不同的字符串(即“左”和“右”)而被触发:
<Viewbox xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib">
<Canvas Width="350" Height="150" Background="CornflowerBlue">
<Ellipse x:Name="MyEllipse" Width="20" Height="20" Fill="Red">
<Ellipse.RenderTransform>
<TranslateTransform x:Name="myTransform" X="50" Y="50" />
</Ellipse.RenderTransform>
<Ellipse.Style>
<Style TargetType="Ellipse">
<Style.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding Anim}" Value="Left">
<DataTrigger.EnterActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="(Ellipse.RenderTransform).(TranslateTransform.X)" To="100" Duration="0:0:1" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</DataTrigger.EnterActions>
</DataTrigger>
<DataTrigger Binding="{Binding Anim}" Value="Right">
<DataTrigger.EnterActions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="(Ellipse.RenderTransform).(TranslateTransform.X)" To="200" Duration="0:0:1" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</DataTrigger.EnterActions>
</DataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Ellipse.Style>
</Ellipse>
<Button x:Name="btnLeft" Content="Left" Command="{Binding AnimCommand}" CommandParameter="Left" Canvas.Left="100" Canvas.Top="100" Width="32" Height="24" />
<Button x:Name="btnRight" Content="Right" Command="{Binding AnimCommand}" CommandParameter="Right" Canvas.Left="200" Canvas.Top="100" Width="32" Height="24" />
</Canvas>
</Viewbox>
当我运行这个时,我可以点击第一个动画,然后点击第二个动画,两次行为都是正确的。但是以相反的顺序单击它们不起作用...“右”按钮动画正确,“左”按钮不起作用。这就好像“正确”的动画仍在运行或锁定属性或其他东西,如果我在Xaml中交换故事板声明的顺序,情况会逆转这一事实进一步支持。
这适用于EventTriggers,我只使用DataTriggers看到它。我也尝试过使用FillBehaviours和HandoffBehaviors,但无济于事。有人可以解释为什么会发生这种情况以及如何解决它?
答案 0 :(得分:1)
动画完成后,您应删除Storyboard
。您可以使用RemoveStoryboard类来执行此操作。只需将BeginStoryboard
元素设为Name
,然后将RemoveStoryboard
元素添加到ExitActions
的{{1}}:
DataTrigger
其他选项会将<Style TargetType="Ellipse">
<Style.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding Anim}" Value="Left">
<DataTrigger.EnterActions>
<BeginStoryboard Name="sb">
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="(Ellipse.RenderTransform).(TranslateTransform.X)" To="100" Duration="0:0:1" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</DataTrigger.EnterActions>
<DataTrigger.ExitActions>
<RemoveStoryboard BeginStoryboardName="sb" />
</DataTrigger.ExitActions>
</DataTrigger>
<DataTrigger Binding="{Binding Anim}" Value="Right">
<DataTrigger.EnterActions>
<BeginStoryboard Name="sb2">
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="(Ellipse.RenderTransform).(TranslateTransform.X)" To="200" Duration="0:0:1" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</DataTrigger.EnterActions>
<DataTrigger.ExitActions>
<RemoveStoryboard BeginStoryboardName="sb2" />
</DataTrigger.ExitActions>
</DataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
的{{1}}设置为FillBehavior
,但动画完成后,Storyboard
的位置将会恢复。
我不敢工作。单击“向左”,“向右”首先工作,但再次单击“左”会导致动画从位置0重新开始,即使我设置了HandoffBehaviors和FillBehaviours。
摆脱XAML中的Stop
,然后编写一些自定义代码。这有效:
Ellipse
<强> XAML:强>
DataTriggers