堆栈分配的容器如何通过内部引用自己知道何时分配子项?
例如:
class Trie {
public:
struct Node {
map<char, Node> letters;
bool end;
};
Node root;
/** Initialize your data structure here. */
Trie() {
}
/** Inserts a word into the trie. */
void insert(string word) {
Node *iter = &root;
for(auto c: word) {
iter = &iter->letters[c];
}
iter->end = true;
}
/** Returns if the word is in the trie. */
bool search(string word) {
Node *iter = &root;
for(auto c: word) {
if(iter->letters.find(c) == iter->letters.end()) return false;
iter = &iter->letters[c];
}
return iter->end;
}
/** Returns if there is any word in the trie that starts with the given prefix. */
bool startsWith(string prefix) {
Node *iter = &root;
for(auto c: prefix) {
if(iter->letters.find(c) == iter->letters.end()) return false;
iter = &iter->letters[c];
}
return true;
}
};
此代码有效,但我不完全确定原因。 (这是我对LeetCode上的Trie问题的解决方案。)
我有一个简单的堆栈分配根Node
,其中包含char
- &gt;的映射。 Node
。我的问题是子节点何时实际分配?一旦在letters
下有对节点的引用,是否会发生这种情况? (iter = &iter->letters[c];
)这段代码是否非常不正确,并且对未定义的行为做了太多假设?
答案 0 :(得分:4)
std::map::operator[]
允许您map[key] = value
的语义,而密钥不在容器中。想象一下,如果你用std::vector
大小n
做到这一点:如果你打电话给v[v.size()]
,那么这个参考就是无主内存,至少可以说。如果您想拥有它,则必须首先调整容器大小以确保密钥(索引)在容器的范围内。
因此,当您调用operator[]
时,容器将检查您的密钥是否存在,并且默认为它构造一个值(如果它不存在),然后返回对它的引用,就好像它已存在全程。这就是为什么operator[]
是一个变异函数;如果密钥不存在,容器的状态将在分配和默认构造新值后发生变异。