我想使用std :: transform来执行类似于binary_op的操作,但是使用一个额外的常量,例如,获得两个向量的乘积: x1 =(10,20,30,40,50)和x2 =(2,4,6,8,10),我们可以写:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
double multiply(double x, double y){
return x*y;
}
int main () {
std::vector<int> x1;
std::vector<int> x2;
for (int i=1; i<6; i++)
x1.push_back (i*10); //10,20,30,40,50
for (int i=1; i<6; i++)
x2.push_back (i*2); //2,4,6,8,10
std::transform (x1.begin(), x1.end(), x2.begin(), x1.begin(),multiply);
for (std::vector<int>::iterator it=x1.begin(); it!=x1.end(); ++it)
std::cout << ' ' << *it;
//output: 20,80,180,320,500
return 0;
}
上面的代码将元素乘以x1和x2并返回(20,80,180,320,500)。
但是,如果我想计算x1 $ \ dot $ x2 + c,其中c是标量常量,如1,如下面的函数:
double multiply(double x, double y, double c){
return x*y + c;
}
在这种情况下,我如何使用std :: transform应用于两个向量x1和x2?我是否必须使标量常数c成为具有相同元素的向量,如(c,c,c ... c)?
提前致谢。
答案 0 :(得分:1)
试试这个
int c = 20;
std::transform (x1.begin(), x1.end(), x2.begin(), x1.begin(),[&c](auto i, auto j) { return multiply(i,j) + c ; });
是lambda函数; i是来自x1的元素,j是来自x2的元素。 [&amp;]通过引用信号捕获在lambda外定义的所有值。
答案 1 :(得分:1)
您可以通过提供一个仿函数来实现这一点,即一个具有调用操作符的结构,它可以执行您想要的操作。执行此操作的旧方法是执行以下操作:
struct MultWithConstantAdder {
const double adder;
MultWithConstantAdder(double adder): adder(adder) {}
double operator()(double x, double y) { return add(x,y,adder); }
};
// ... rest of your code
std::transform(x1.begin(), x2.end(), x2.begin(), x1.begin(), MultWithConstantAdder(someConstantThatYouWant));
C ++ 11添加了lambdas,它允许您在不必在代码的其他部分中定义结构的情况下执行此操作:
std::transform(x1.begin(), x2.end(), x2.begin(), x1.begin(),
[](double x, double y) { return add(x,y, someConstant); });
如果您不熟悉它,语法可能看起来有点时髦,但这基本上与上面的内容完全相同。
lambda中的[]
部分确定外部范围的哪些部分(即lambda本身不包含的所有部分)应该是可见的。 []
表示无,[=]
表示按值复制的所有内容,[&]
表示通过引用可见的所有内容。您也可以直接命名,例如[someConstant, &someOtherConstant]
将按值someConstant
和someOtherConstant
引用。
答案 2 :(得分:1)
您甚至不需要multiply(double x, double y)
功能。使用简单的lambda,你可以完成你想要的所有乘法和加法。
int c = 2;
std::transform (x1.begin(), x1.end(), x2.begin(), x1.begin(),
[&c](const auto& x1_ele, const auto& x2_ele){ return (x1_ele*x2_ele) + c; });
我不确定,这是一个处理std::transform
的完美案例,因为你可以使用更简单的std::for_each
来实现同样的目标。但是需要额外的变量(index
)。
int index = 0;
int c = 2;
std::for_each(x1.begin(), x1.end(), [&](auto& x1_ele){ x1_ele = (x1_ele*x2[index]) + c; ++index; });
std::transform
不保证unary_op的有序应用 或binary_op。要按顺序将函数应用于序列或应用a 修改序列元素的函数,使用std::for_each
答案 3 :(得分:0)
您可以捕获lambda中的标量:
double c = 1
std::transform (x1.begin(), x1.end(), x2.begin(), x1.begin(), [c]
(double x, double y){
return x*y + c;
});
答案 4 :(得分:0)
为什么不使用std::bind
?
例如:
#include <functional>
using namespace std;
using namespace std::placeholders;
double multiply(double x, double y, double c){
return x*y + c;
}
//in main()
//scallar is 10.0 in this case --> last parameter.
auto multiplyScalar = bind(&multiply, _1, _2, 10.0);
transform(x1.begin(), x1.end(), x2.begin(), x1.begin(), multiplyScalar);