我目前正在尝试使用我的wacom intous在浏览器的画布上绘制一些内容。
代码是非常基本的,除了找到鼠标的位置并在单击鼠标时绘制路径之外什么也没做。
当我使用鼠标时,这可以正常工作。当我使用我的wacom平板电脑时,移动将在~20px后取消,lostpointercapture
事件以及pointercancel
事件将被触发。
这是代码:
(function() {
var canvas = document.querySelector('.canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var currentPosition = {
x: 0,
y: 0
};
function init() {
adjustCanvasSize();
}
function adjustCanvasSize() {
ctx.canvas.width = window.innerWidth;
ctx.canvas.height = window.innerHeight;
}
function setPosition(ev) {
currentPosition.x = ev.clientX;
currentPosition.y = ev.clientY;
}
function draw(ev) {
ev.preventDefault();
if (ev.buttons !== 1) {
return;
}
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = 1;
ctx.lineCap = 'round';
ctx.strokeStyle = '#1a1b1c';
ctx.moveTo(currentPosition.x, currentPosition.y);
setPosition(ev);
ctx.lineTo(currentPosition.x, currentPosition.y);
ctx.stroke();
}
document.addEventListener('pointermove', draw);
document.addEventListener('pointerdown', setPosition);
document.addEventListener('pointerenter', setPosition);
init();
})();
有没有人知道为什么wacom会在几个像素后停止绘制?
答案 0 :(得分:0)
我碰到了这个确切的问题,在经过几个像素之后出现了“ lostpointercapture” PointerEvent
https://jsfiddle.net/mr1z7qg3/
解决方案是添加
touch-action: none;
绘制位置的样式,否则浏览器会将其解释为平移/缩放触摸手势https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/touch-action
...在Chrome上
Firefox要求在about:config中使用dom.w3c_pointer_events.dispatch_by_pointer_messages