如何在我的海龟游戏中添加高分系统?

时间:2018-06-10 05:31:07

标签: python python-3.x turtle-graphics

我仍然是Python的新手,但我一直在使用乌龟进行游戏,你需要在特定时间范围内点击一堆圆圈来获得分数。我想创建一个高分系统,人们也可以决定他们的用户名,但我google的地方对我来说太复杂了,所以我不知道如何在我的代码中实现它。

import turtle
from random import random, randint
import time

CURSOR_SIZE = 20
score=0

while True:
    diffSetting=int(input("Set the difficulty(1-5,1 being easiest and 5 being hardest): "))
    if diffSetting == 1:
        difficulty = 5
        break
    elif diffSetting == 2:
        difficulty = 8
        break
    elif diffSetting == 3:
        difficulty = 12
        break
    elif diffSetting == 4:
        difficulty = 16
        break
    elif diffSetting == 5:
        difficulty = 20
        break
    else:
        print("Please choose a difficulty setting between 1 to 5.")


def addscore():
    global score
    score += 1

def my_circle(color):

    if diffSetting==1:
        radius = (50)
    elif diffSetting==2:
        radius = (40)
    elif diffSetting==3:
        radius = (30)
    elif diffSetting==4:
        radius = (20)
    elif diffSetting==5:
        radius = (10)


    circle = turtle.Turtle('circle', visible=False)
    circle.shapesize(radius / CURSOR_SIZE)
    circle.color(color)
    circle.penup()

    while True:
        nx = randint(2 * radius - width // 2, width // 2 - radius * 2)
        ny = randint(2 * radius - height // 2, height // 2 - radius * 2)

        circle.goto(nx, ny)

        for other_radius, other_circle in circles:
            if circle.distance(other_circle) < 2 * max(radius, other_radius):
                break
        else:
            break

    circle.showturtle()
    circle.onclick(lambda x,y,t=circle: (circle.hideturtle(), addscore()))


    return radius, circle



screen = turtle.Screen()
screen.bgcolor("lightgreen")
screen.title("Speed Clicker")

width, height = screen.window_width(), screen.window_height()

circles = []

gameLength = 30

startTime = time.time()
while True:
    time.sleep(1/difficulty)

    rgb = (random(), random(), random())

    timeTaken = time.time() - startTime

    circles.append(my_circle(rgb))
    screen.title('SCORE: {}, TIME LEFT: {}'.format(score,int(round(gameLength - timeTaken,0))))

    if time.time() - startTime > gameLength:
        for turtle in screen.turtles():
            turtle.reset()
        break


screen.title('GG! FINAL SCORE: {}'.format(score))

screen.mainloop()

我一直在尝试将分数保存在文本文件中,但我如何保留用户名?

3 个答案:

答案 0 :(得分:0)

  1. 您必须在自己喜欢的数据库或文件中存储分数
  2. 完成游戏后,您必须使用存储分数检查当前分数
  3. 如果您当前的分数低于您的存储分数什么都不做或重新开始游戏
  4. 否则,您必须使用之前存储的分数更新您的高分
  5. 您必须了解商店数据

答案 1 :(得分:0)

  1. 在与此游戏相同的文件夹中创建一个文件。
  2. 打开文件并将高分存储为Python程序中的变量。 (如果文件为空则为0)
  3. 每次当前分数高于高分时,请更新文件。

答案 2 :(得分:0)

我会写一个小片段,按照你的意愿扩展它。

首先,在与游戏相同的文件夹中创建名为“scoreboard.txt”的文件。 在开始游戏之前,请执行以下操作以获取详细信息。

f = open('scoreboard.txt', 'r')
name = f.readline()
high_score = int(f.readline())
f.close()

检查他们是否有高分并获得用户名(new_name):

if current_score > high_score:
    f = open('scoreboard.txt', 'w')
    f.write(new_name + '\n' + str(current_score))
    f.close()

注意:第一次用一些随机数据填写文件,如'BOB'(按回车键),'24'。

希望它有所帮助! 评论是否有任何疑问!