去gRPC流范围

时间:2018-06-10 04:28:16

标签: go grpc

TLDR;如果我的Go gRPC双向流媒体服务器无限循环Recv / Send,当我的客户stream超出范围并获得GC时,如何关闭连接? #39; d

我们假设我正在使用Go进行gRPC双向流媒体通话:

syntax = "proto3";

package mystical;

service Unicorn {
    rpc RainbowStream(stream Rainbow) returns (stream Rainbow);
}

我有一个服务器实现,我将在我的gRPC服务器上注册:

type Server struct {}

func (serv *Server) RainbowStream(stream proto.Unicorn_RainbowStreamServer) error {
    // Stub implementation
    // Just sends the rainbows back
    for {
        msg, err := stream.Recv()
        if err != nil {
            return err
        }
        if err := stream.Send(msg); err != nil {
            return err
        }
    }
}

然后我有一个客户,忽略了gRPC的一些细节:

type Client struct {
    proto.UnicornClient
}

func (c *Client) TastyColors() (stream proto.Unicorn_RainbowStreamClient, err error) {
    return c.RainbowStream()
}

我这样做:

func somewhereDeepInMyCode() {

    stream, err := aClient.TastyColors()
    // ...

    go func() {
       stream.Send(msg)
       // ...
       // eventually this goroutine ends
       // and `stream` would get GC'd
    }
}

stream超出范围时,gRPC流媒体呼叫会自行清理吗?通常,根据我的理解,服务器必须返回其RainbowStream调用以关闭连接。如果它没有自我清理,我怎么能实现这个目标呢?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

使用取消(https://golang.org/pkg/context/#WithCancel)上下文从客户端取消:

func somewhereDeepInMyCode() {
    ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
    stream, err := aClient.TastyColors(ctx)
    // ...

    go func() {
        defer cancel()
        stream.Send(msg)
        // ...
        // eventually this goroutine ends
        // and `stream` would get GC'd
    }
}

服务器可以根据需要处理客户端取消以进行清理:

for {
    select {
    ...
    case <-stream.Context().Done():
    // cleanup
    ...
    }
}