这里我通过点击按钮创建新的电路板,一旦我进入电路板页面我就可以选择创建新的小部件
如果用户没有创建新窗口小部件并单击“回溯”按钮,则不应创建板
这里的电路板正在创建,我能够看到没有保存的电路板,
如果我刷新页面板没有看到。
如果点击回到棋盘按钮,我可以得到一些关于如何防止创建棋盘的建议
点击返回下面的功能将被称为
回到董事会
manageShowBoard = (selectedBoard) => {
this.setState({ selectedBoard });
};
答案 0 :(得分:1)
首先,你必须传递selectedStoryboard
作为行动的有效载荷,然后简单地说:
case types.REMOVE_STORYBOARD:
{
const boardToRemove = ... // get from action payload
return {
...state,
boardList: state.boardList.filter(board => board !== boardToRemove);
};
}
答案 1 :(得分:0)
简单的方法可以在您的新Board组件(您创建小部件的位置)中,您可以保持小部件的数量。当用户单击后退按钮时,您可以检查小部件计数。 如果您的小部件数量大于0,那么您可以在父组件中添加该板,您可以在其中维护所有电路板数据。
父:
class Parent {
constructor(props){
super(props);
this.boardsList = [];
}
updateBoards = (newBoard) => {
this.boardsList.push(newBoard);
this.setState({renderAgain: true});
}
render(){
return <Board updateBoards={this.updateBoards} />;
}
}
板:
class Board {
onClickBackButton = () => {
if(widgetsCount > 0){
this.props.updateBoards(boardData);
}
else {
...normal back button functionality...
}
}
}