我正在努力制作一个简单的游戏实现。所以每个游戏都有正确的答案。答案可以是Int或String。所以我在代码中有:
protocol Answer {}
extension Int: Answer {}
extension String: Answer {}
protocol CorrectAnswer {
var correctAnswer: Answer { get }
}
我有一个游戏需要的协议:
protocol GameDescriber {
var name: String { get }
var description: String { get }
var points: Int { get }
}
Game结构的实现:
struct Game: GameDescriber, Equatable, CorrectAnswer {
var correctAnswer: Answer
var name: String
var description: String
var points: Int
static func ==(_ lhs: Game, _ rhs:Game) -> Bool {
if let _ = lhs.correctAnswer as? String, let _ = rhs.correctAnswer as? Int {
return false
}
if let _ = lhs.correctAnswer as? Int, let _ = rhs.correctAnswer as? String {
return false
}
if let lhsInt = lhs.correctAnswer as? Int, let rhsInt = rhs.correctAnswer as? Int {
if lhsInt != rhsInt {
return false
}
}
if let lhsString = lhs.correctAnswer as? String, let rhsString = rhs.correctAnswer as? String {
if lhsString != rhsString {
return false
}
}
return lhs.description == rhs.description &&
lhs.name == rhs.name &&
lhs.points == rhs.points
}
}
如果我想添加另一种答案类型(让我们说一堆Ints)我必须这样做:
extension Array: Answer where Element == Int {}
但困扰我的是在Equatable func的实现中= =我必须覆盖这个以及可能的其他情况。哪个可以戏剧化:)
是否有解决方案,可以更优雅和通用的方式完成吗?
答案 0 :(得分:1)
首先请注意,==
的实施可以简化为
static func ==(_ lhs: Game, _ rhs:Game) -> Bool {
switch (lhs.correctAnswer, rhs.correctAnswer) {
case (let lhsInt as Int, let rhsInt as Int):
if lhsInt != rhsInt {
return false
}
case (let lhsString as String, let rhsString as String):
if lhsString != rhsString {
return false
}
default:
return false
}
return lhs.description == rhs.description &&
lhs.name == rhs.name &&
lhs.points == rhs.points
}
因此添加其他答案类型只是意味着添加一个 情况下。
问题是编译器无法验证所有可能的情况
答案类型在==
函数中处理,因此这种方法
很容易出错。
我实际上要做的是使用enum Answer
代替a
协议,并使 <{em> Equatable
:
enum Answer: Equatable {
case int(Int)
case string(String)
}
请注意,您不必实施==
。截至Swift 4.1,
编译器自动合成,参见
SE-0185 Synthesizing Equatable and Hashable conformance
现在Game
简化为
struct Game: GameDescriber, Equatable, CorrectAnswer {
var correctAnswer: Answer
var name: String
var description: String
var points: Int
}
编译器也合成==
,默认实现比较所有存储的属性是否相等。
添加另一个答案类型只需添加另一个案例即可 枚举:
enum Answer: Equatable {
case int(Int)
case string(String)
case intArray([Int])
}
没有任何额外的代码。