I / O级联c#

时间:2018-06-09 09:24:31

标签: c# io

在C ++中,'>>'和'<<&#在执行输入/输出操作期间用于级联 有没有什么方法可以在C#中完成这些事情?直到现在,我知道我可以一次输入一个输入并将其分配给变量,例如,在以下代码片段中:

int a,b;
Console.Write("Enter the value of first number: ");
a=Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
Console.Write("Enter the value of second number: ");
b=Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

而在C ++中,同样的事情可以做到:

int a,b;
cout<<"Enter the values of the two numbers: ";
cin>>a>>b;

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

正如@fredrik和@Henk Holterman所说,这个功能并没有内置在语言中。但是......(很大但是在这里)我们是程序员!我们自己无法实现!

在解释之前让我们看看代码,代码可以解释多次:

public class Reader
{
    public Reader Read<T>(out T t) where T : struct
    {
        var line = Console.ReadLine();
        t = GetValueFromStringRepresentation<T>(line);
        return this;
    }

    public Reader Read(out string str)
    {
        str = Console.ReadLine();
        return this;
    }

    //GetValueFromStringRepresentation stuff
}

我们在此处实现方法链模式以根据需要多次读取,并使用 out 参数初始化变量。此实现仅适用于结构(但不是全部...)和字符串,这是重载方法采用字符串的原因... C#不允许在类型参数约束中指定AND ... =(< / p>

接下来就是解析一个字符串值,这就是我做的...好吧..它只是民主代码:

private static T GetValueFromStringRepresentation<T>(string str)
{
    var type = typeof(T);
    var value = type == typeof(string)
        ? str
        : type == typeof(bool)
            ? bool.Parse(str)
            : type == typeof(sbyte)
                ? sbyte.Parse(str, CultureInfo.InvariantCulture)
                : type == typeof(byte)
                    ? byte.Parse(str, CultureInfo.InvariantCulture)
                    : type == typeof(short)
                        ? short.Parse(str, CultureInfo.InvariantCulture)
                        : type == typeof(ushort)
                            ? ushort.Parse(str, CultureInfo.InvariantCulture)
                            : type == typeof(int)
                                ? int.Parse(str, CultureInfo.InvariantCulture)
                                : type == typeof(uint)
                                    ? uint.Parse(str, CultureInfo.InvariantCulture)
                                    : type == typeof(long)
                                        ? long.Parse(str, CultureInfo.InvariantCulture)
                                        : type == typeof(char)
                                            ? char.Parse(str)
                                            : type == typeof(float)
                                                ? float.Parse(str, CultureInfo.InvariantCulture)
                                                : type == typeof(double)
                                                    ? double.Parse(str, CultureInfo.InvariantCulture)
                                                    : type == typeof(ulong)
                                                        ? ulong.Parse(str, CultureInfo.InvariantCulture)
                                                        : type == typeof(decimal)
                                                            ? decimal
                                                                .Parse(str, CultureInfo.InvariantCulture)
                                                            : type == typeof(Guid)
                                                                ? Guid.Parse(str)
                                                                : (object)null;
    return (T)value;
}

正如我之前所说,对于每个可能的结构都不会开箱即用,但是你可以轻松添加一个封装解析的可选参数,例如: Func&lt; string,T&gt;解析器即可。

并测试:

    int a, b;
    string c;
    char d;

    var reader = new Reader();
    reader.Read(out a)
        .Read(out b)
        .Read(out c)
        .Read(out d);

    Console.WriteLine(a);
    Console.WriteLine(b);
    Console.WriteLine(c);
    Console.WriteLine(d);
    Console.ReadLine();

修改

如果您使用的是C#7+,则可以利用内联可变声明:

    var reader = new Reader();
    reader.Read(out int a)
        .Read(out int b)
        .Read(out string c)
        .Read(out char d);