请求rewardbasedvideo Admob的最佳地方

时间:2018-06-08 22:51:35

标签: unity3d admob

在官方Admob教程页面上,他们建议您在关闭当前广告后申请新的奖励视频。

public void HandleRewardBasedVideoClosed(object sender, EventArgs args)
{
    this.RequestRewardBasedVideo();
}

但在我看来,在“OnVideoOpened handler”上请求奖励视频可能会更有效率。这也可能会提高填充率。

 public void HandleRewardBasedVideoOpened(object sender, EventArgs args)
    {
        RequestRewardBasedVideo();
    }

有谁知道这是否更好?或者我在这里错过了一点。

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