我正在尝试创建一个简单的overolf应用程序。到目前为止,当冠军使用它的终极难度时,我才能参加比赛,但我怎么知道冠军会引发这场比赛呢?
我正在使用示例的overolf app https://github.com/overwolf/lol-events-sample-app
继“英雄联盟”之后 http://developers.overwolf.com/documentation/sdk/overwolf/games/events/league-of-legends/ 我在“//事件触发”部分修改了样本
到目前为止,我的条件似乎如下:
if(info.events[0].name == "usedAbility" && info.events[0].data.includes("4")){
}
我的最终目标是跟踪敌方冠军的终极能力
Toodles