我正在尝试使用Cocos2d构建iPhone应用程序。我想通过使用触摸作为我的愿望(快速或缓慢)将图像设置为固定位置的另一个固定位置。我有一些代码,但它无法正常工作。
所以,如果我得到任何解决方案,那么对我来说会更有帮助。
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问题有点模糊,但是如果你想设置CocosNode的位置,你可以这样做:
[myNode setPosition:cpv(x,y)];
如果您希望节点偏离触摸位置,可以通过实施ccTouchesBegan:withEvent
来实现-(BOOL)ccTouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint location = [touch locationInView: [touch view]];
CGPoint convertedLocation = [[Director sharedDirector] convertCoordinate:location];
[myNode setPosition: cpv(convertedLocation.x - 100, convertedLocation.y - 100)];
return kEventHandled;
}
这将使CocosNode偏移-100,-100到触摸发生的位置。
ccTouchesBegan:withEvent:应该在你的Layer中实现,isTouchesEnabled应该设置为YES以启用触摸。