我无法更新实体框架6中的值,我已经通过互联网彻底查看答案,但似乎我做的一切都很好,但我似乎无法使它工作。
值得一提的是,将实体添加到数据库中工作得很好,这意味着我可以将项目中的产品/用户添加到数据库中,但不能更新它们。 这是作业。
public bool ChangeAccountStatus(long userID, bool isUserActive)
{
User userToChange = GetUserById(userID); // Gets the user whose values I want to change.
using (var context = new ShopContext())
{
if (userToChange != null)
{
if (isUserActive)
{
userToChange.IsActive = false;
context.SaveChanges();
}
else
{
userToChange.IsActive = true;
context.SaveChanges();
}
return true;
}
return false;
}
}
如果我使用linq找到我想要更改其值的用户,我可以使更新正常工作,但我不希望在我的项目中有太多的代码重复,而且我也使用相同的linq(函数GetUserById)在许多其他函数中。 我是否需要使用linq从数据库访问用户,而不是使用我创建的函数来避免代码重复? 这是GetUserById函数:
public User GetUserById(long userId)
{
using (var context = new ShopContext())
{
var userToFind = context.UsersTable
.Where((u) => u.Id == userId).FirstOrDefault();
if (userToFind != null)
return userToFind;
else
return null;
}
}
答案 0 :(得分:4)
您正在从一个上下文中检索实体,然后在不同的上下文中调用SaveChanges()
。如果你内联方法,它会变得更加清晰:
var userToChange;
using (var context = new ShopContext())
{
userToChange = context.UsersTable.Where((u) => u.Id == userId).FirstOrDefault();
}
using (var context = new ShopContext())
{
if (userToChange != null)
{
if (isUserActive)
{
userToChange.IsActive = false;
context.SaveChanges();
}
else
{
userToChange.IsActive = true;
context.SaveChanges();
}
return true;
}
return false;
}
第二个上下文对userToChange一无所知,因为它没有跟踪它。你可以告诉它:
context.UsersTable.Attach(userToChange);
顺便说一下,你有一些冗余代码 - 一个if语句,可以简化布尔值为true或false:
if (isUserActive)
userToChange.IsActive = false;
else
userToChange.IsActive = true;
// Equivalent to:
userToChange.IsActive = !isUserActive;
无需进行空检查:
if (userToFind != null)
return userToFind;
else
return null;
// Equivalent to:
return userToFind;