用于赋值的参数化构造函数

时间:2018-06-07 10:25:50

标签: c++ oop c++11

我注意到在参数化构造函数中我无法理解的一些行为。鉴于以下计划:

#include <iostream>
using namespace std;

class A {
public:
    int x;

    A() {}

    A(int i) : x(i){
        cout << "A\n";
    }
    ~A(){
        cout << "dA\n";
    }

};

int main(){
    A p;
    p = 3;
    cout << p.x << endl;
    p = 5;
    cout << p.x << endl;
    return 0;
}

我得到了输出:

A
dA
3
A
dA
5
dA

这意味着使用=触发参数化构造函数,销毁调用它的对象并创建一个新对象。 我无法理解这种行为,我无法在标准中找到答案(我确信它存在于某个地方,但可能以复杂的方式陈述)。有人可以帮我解释一下吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

声明如

<vg-player height="100%" width="100%">
        <video id="singleVideo" preload="auto" controls>
            <source src="{{ videoUrl }}" type="{{ videoMime }}">
        </video>
    </vg-player>

你实际在做的是

p = 3;

真正转化为

p = A(3);

p.operator=(A(3)); 创建的临时A对象当然需要被破坏,毕竟临时

对象A(3)本身不会被赋值破坏。

答案 1 :(得分:5)

您可能正在寻找的短语是“隐式转换”。

如果你添加一个复制构造函数和赋值运算符,然后给每个对象一个唯一的ID,那么就更容易看到它的去向:

int counter = 0;

class A {
public:
    int id;

    A(): id(++counter) {cout << "A(): " << id << "\n";}

    A(int i) : id(++counter) {cout << "A(" << i << "): " << id << "\n";}

    // Don't copy the id.
    // (This isn't used anywhere, but you can't see that it's not used unless it exists.)
    A(const A& a) : id(++counter) {cout << "A(" << a.id << "): " << id << "\n";}

    // Don't copy the id here either.
    A& operator=(const A&a) {cout << id << " = " << a.id << "\n"; return *this;}

    ~A(){cout << "destroy: " << id << "\n";}
};

int main(){
    A p;
    cout << "p is " << p.id << "\n";
    p = 3;
    cout << "p is " << p.id << "\n";    
    p = 5;
    cout << p.id << "\n";
}

输出:

A(): 1
p is 1
A(3): 2
1 = 2
destroy: 2
p is 1
A(5): 3
1 = 3
destroy: 3
1
destroy: 1

如您所见,参数化构造函数用于创建一个临时对象,其值可以分配给p,之后会立即销毁该临时对象。
你还可以看到p还活着,直到最后。