使用Media Projection API在设备之间共享屏幕

时间:2018-06-07 07:28:08

标签: android mediacodec mediamuxer android-mediaprojection

我正在开发一款具有与其他应用分享屏幕功能的应用。

我已经使用了Media投影API。我使用MediaMuxer将音频和视频结合起来进行屏幕共享。

我知道Media Projection API用于屏幕录制,但我想在录制时共享屏幕。

为此,我修改了MediaMuxer类的writeSampleData,通过socket将字节发送到网络上的其他设备。

以下是代码:

OutputStream outStream;

outStream = ScreenRecordingActivity.getInstance()。socket.getOutputStream();

void writeSampleData(final int trackIndex, final ByteBuffer byteBuf, final MediaCodec.BufferInfo bufferInfo) {
    if (mStatredCount > 0) {
        mMediaMuxer.writeSampleData(trackIndex, byteBuf, bufferInfo);

        if (bufferInfo.size != 0) {

            byteBuf.position(bufferInfo.offset);
            byteBuf.limit(bufferInfo.offset + bufferInfo.size);

            if (outStream != null) {

                try {

                    byte[] bytes = new byte[byteBuf.remaining()];
                    byteBuf.get(bytes);

                    //Send the data
                    outStream.write(bytes);
                    outStream.flush();

                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

通过套接字成功传输字节,我也可以在接收端接收这些字节。

以下是接收端接收字节的代码:

private class SocketThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {

        Socket socket;
        try {
            serverSocket = new ServerSocket(SERVER_PORT);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        if (null != serverSocket) {
            while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                try {
                    socket = serverSocket.accept();
                    CommunicationThread commThread = new CommunicationThread(socket);
                    new Thread(commThread).start();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }


    class CommunicationThread implements Runnable {

        InputStream in;
        DataInputStream dis;

        public CommunicationThread(Socket clientSocket) {


            updateMessage("Server Started...");
        }

        public void run() {           

            while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {

                try {                       

                    byte[] data = new byte[512];               

                } catch (Exception e) {                    

                    e.printStackTrace();

                    try {
                        fos.close();
                    } catch (Exception e1) {

                        e1.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
    }
}

我按照以下链接进行了屏幕分享:

Screen capture

screenrecorder

Screen recording with mediaProjection

我使用了上面示例中的一些代码并制作应用程序。

我想知道的是如何处理接收端的字节。如何格式化这些字节以从Sender Side播放实时流。

我是否遵循发送和接收字节数据的正确方法?

MediaProjection是否允许在应用程序之间录制时进行流媒体屏幕?

任何帮助都将深受赞赏。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

通常对于流式传输,包括屏幕共享,音频和视频轨道不会复用。相反,每个视频帧和音频样本都是使用像RTP / RTSP这样的协议发送的,每个数据都包含其他内容,如时间戳。

您可以查看spyadroid,这是通过RTSP将音频和视频流式传输到浏览器或VLC的良好起点。它可以传输摄像头和麦克风,但您可以根据自己的使用情况进行调整。

如果你想暂时使用套接字,你必须摆脱MediaMuxer并直接从 Encoder 输出发送帧/样本,并附加时间戳至少为在发送CSD之后同步接收器端的回放 - 假设您以h.264格式编码 - 数据(当encoder format is changed时,您可以获得的SPS PPS,即csd-0和csd-1)到接收器< em> Decoder ,你可以configure with an output surface来渲染你的流。

一些额外的链接:

android-h264-stream-demo

RTMP Java Muxer for Android

RTSP

RTP

WebRTC