图形场景Qt中右键单击上下文菜单的响应速度慢

时间:2018-06-07 05:44:11

标签: c++ qt qt5 qgraphicsview qgraphicsscene

我在事件过滤器中设置了一个大型菜单,右键单击45-50个动作 在里面我发现当我右键单击响应时显示菜单很慢 我在菜单中尝试了5个动作相同的代码,响应很好。 这种上下文菜单编码方式有问题吗?

eventFilter

 bool Editor::eventFilter(QObject *o, QEvent *e)
 { 
  Q_UNUSED (o);
 QGraphicsSceneMouseEvent *me = (QGraphicsSceneMouseEvent*) e;
 switch ((int) e->type()){

  case QEvent::GraphicsSceneMousePress:{
     switch ((int) me->button()){
         case Qt::RightButton:{
           QGraphicsItem *item = itemAt(me->scenePos());
           showContextMenu(item->scenePos().toPoint());
           return true;
         }
        //more cases here//
     }
    break;
   }
  }
  return QObject::eventFilter(o, e);
 }

showContextMenu

 void Editor::showContextMenu(const QPoint &pos)
 {
 QGraphicsItem *item =itemAt(pos);
 // Create main effe menu
 effeMenu= new QMenu("Menu");
 QString  menuStyle(
           "QMenu {"
           "border:10px };"
             //more code here
            );

effeMenu->setStyleSheet(menuStyle);

AmpMenu=effeMenu->addMenu(QIcon(":/effectImg/img/effePng/amp.png"),"Amp");
Amp1 =AmpMenu->addAction(QIcon(":/effectImg/img/effePng/amp.png"),"Amp 1");
Amp2 =AmpMenu->addAction(QIcon(":/effectImg/img/effePng/amp.png"),"Amp 2");
CabMenu=effeMenu->addMenu(QIcon(":/effectImg/img/effePng/cab.png"),"Cab");
Cab1 =CabMenu->addAction(QIcon(":/effectImg/img/effePng/cab.png"),"Cab 1");
Cab2 =CabMenu->addAction(QIcon(":/effectImg/img/effePng/cab.png"),"Cab 2"); 
.
.
.
.
//45 actions more
 connect(effeMenu, &QMenu::triggered,this,[this,&item](QAction * k){
 menuSelection(k,item);
 });

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以采取两项措施来提高速度:

1 - itemAt(pos)成本很高,而且你正在做两次,一次在事件中,一次在showContextMenu中。根据您的代码我可以理解,您不需要事件中的项目,只需在showMenu中。

2 - 您正在进行的菜单创建非常昂贵:所有操作都有pixmaps。这为QPixmap分配内存,加载,执行,转储。因为你告诉我们你使用了大约40个动作(实际上,这对于一个菜单来说太多了),这可能会花费很多。

我的建议: 为您的菜单创建一个类,创建它的一个实例,为您的菜单将使用的当前QGraphicsObject添加一个setter,并始终使用该实例。

答案 1 :(得分:1)

每次调用QMenu时,您都可以使其成为类的成员并构建一次,而不是创建新的showContextMenu。另一方面,没有必要使用信号,您只需使用exec()的{​​{1}}方法:

<强> *的.h

QMenu

<强> *。CPP

class Editor: ...{
   ...
private:
   QMenu effeMenu;
}