我在VC ++上写了一个简单的UTF8到WideStr函数。
MtoW.h
#pragma once
#include <Windows.h>
#include <string>
using namespace std;
wstring UTF8toWide(const char*& in);
MtoW.cpp
#include "MtoW.h"
#include <string>
#include <cassert>
using namespace std;
wstring UTF8toWide(const char*& in) {
int size = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, in, -1, NULL, 0);
wchar_t* wide_str = new wchar_t[size];
int result_size = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, in, -1, wide_str, size);
assert(size == result_size);
return wstring(wide_str);
}
的main.cpp
#include <string>
#include <iostream>
#include "MtoW.h"
using namespace std;
int main()
{
string s = "hi";
//s.c_str();
//const char* q = "abc";
//const char*& c = q;
wstring q = UTF8toWide(s.c_str()); //error
}
我遇到cannot convert from const char* to const char *&
错误,为什么?
s.c_str()
是const char*
类型,我的代码应该有效。
答案 0 :(得分:2)
您不能将非常量左值引用绑定到右值:
UTF8toWide(s.c_str());
^^^^^^^^^ this is rvalue
你需要左值:
const char* c = s.c_str();
std::wstring q = UTF8toWide(c); //ok
或通过删除引用将UTF8更改为Wide,const char* in
没问题
答案 1 :(得分:2)
std::string::c_str
返回的是一个右值,它不能绑定到非常量的左值(即const char*&
)。
如果const char* in
未在const char* const & in
中修改,或者使用命名变量,则可以将参数类型更改为in
或UTF8toWide()
。
string s = "hi";
const char* c = s.c_str();
wstring q = UTF8toWide(c);
答案 2 :(得分:1)
除了更改功能外,还必须解决new
运算符导致的内存泄漏问题。退出该功能前请致电delete[] wide_str;
,或使用std::wstring
开头:
std::wstring UTF8toWide(const char* in)
{
if (!in)
return std::wstring(L"");
int size = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, in, -1, NULL, 0);
std::wstring ws(size, L'\0');
int result_size = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, in, -1, &ws[0], size);
assert(size == result_size);
return ws;
}
std::string s = u8"ελληνικά";
std::wstring q = UTF8toWide(s.c_str());
或将#include <codecvt>
用于C ++ 11
wstring q = std::wstring_convert<std::codecvt_utf8_utf16<wchar_t>>{ }.from_bytes(s);