Maya中preMel和preRender之间有什么区别

时间:2018-06-06 18:34:35

标签: python maya mel

Maya Documentation中描述了一些标志

  

-preFrame:每帧之前执行的MEL代码。

     

-preRender:在渲染之前执行MEL代码。

     

-preLayer:在每个渲染层之前执行MEL代码。

在UI中,您可以选择在渲染全局变量中指定List<T>

我的问题是,您在UI中指定的preMel是否存在差异,或者它与-preFrame的标志是否相同?

如果我需要只运行一次,比如在工作开始时我会选择哪一个?

1 个答案:

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如果我正确阅读了文档,则不推荐使用preMel(-pre标志),即使它可能有效,也不应再使用它。所以你应该使用-preRender标志。