GPU利用率降低了金属性能

时间:2018-06-06 12:12:27

标签: swift fragment-shader metal vertex-shader metalkit

我最近使用金属底纹语言&当我在屏幕上移动手指时,能够构建一个可以在手指点上重复纹理的应用程序。只有当我拿起手指才开始画画。这种行为的可能原因是什么?我已经在这个特定时刻附上了快照。GPU report

参考代码:https://github.com/kasunSithiraPalihakkara/metal-example

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