public enum UnityARAlignment
{
UnityARAlignmentGravity,
UnityARAlignmentGravityAndHeading,
UnityARAlignmentCamera
}
如图所示,“开始对齐”中有三个选项。我想知道每个选项的用途是什么?他们的表现如何?我无法在网上找到相关信息。
答案 0 :(得分:2)
它们尚未记录,但是根据ARKit中的ARConfiguration.WorldAlignment
枚举移植。 UnityARAlignmentGravity
,UnityARAlignmentGravityAndHeading
和UnityARAlignmentCamera
枚举值分别映射到Apple的ARKit gravity
,gravityAndHeading
和camera
。
从Apple文档中,下面是对它们的简短定义。点击每一个以阅读更多相关信息。这主要与性能无关,而是有助于配置相机或指南针的方向。
UnityARAlignment
枚举相当于
ARConfiguration.WorldAlignment
- ARKit如何选择
构建基于真实世界设备的场景坐标系
运动。
UnityARAlignmentGravity
- 坐标系的y轴是
平行于重力,它的起源是初始位置
设备
UnityARAlignmentGravityAndHeading
- 坐标系的y轴
与重力平行,其x轴和z轴朝向罗盘
标题,其原点是设备的初始位置。
UnityARAlignmentCamera
- 场景坐标系被锁定
匹配相机的方向。