在C ++中,我试图使用condition_variable
获取发布者/消费者模式的句柄。这是我在网上看到的模板:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <string>
#include <mutex>
#include <queue>
#include <condition_variable>
#include <chrono>
using namespace std;
mutex m;
queue<string> que;
condition_variable cond;
void write(string &&msg) {
unique_lock<mutex> locker(m);
que.push(msg);
locker.unlock();
cond.notify_one();
this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(1));
}
void read() {
while (true) {
unique_lock<mutex> locker(m);
cond.wait(locker);
if (!que.empty()) {
cout << que.front() << endl;
que.pop();
}
locker.unlock();
}
}
void publisher(string &msg) {
for (int i = 0; i < 100; ++i)
write("Publisher: " + msg + ", " + to_string(i));
}
int main() {
string msg = "Hello";
thread pub_thread(publisher, std::ref(msg));
/* The main thread will print the publisher's messages to cout. */
read();
/* Make the main thread wait for the publisher to finish. */
pub_thread.join(); //
return 0;
}
我不理解的是发布者线程上的sleep_for
调用。我知道这仅仅是为了模拟一个真实的生活&#34;发布者不会如此快速地吐出消息的情况。但是,奇怪的是,如果我注释掉那一行,代码就不会运行完成。这是为什么?
此外,我尝试将sleep_for时间设置为0,效果相同。看来发表的从根本上需要睡觉,但我不明白为什么。为了更具体,代码应打印出100条消息。如果我让代码休眠1毫秒,则打印所有100条消息。如果我不这样做,那么在代码冻结之前我只会看到大约10条消息。似乎发生了死锁。
如果有更好的模式可以避免必须让出版商入睡......
我知道在实践中你需要有一个停止主线程的策略,比如毒丸。我故意忽略了这一点,专注于目前的讨论。
嗯。如果我放入一个块来处理虚假唤醒,那就解决了这个问题。但这仍然无法解释原始代码失败的原因。
这是一个改进的读取功能:
void read() {
while (true) {
unique_lock<mutex> locker(m);
cond.wait(locker, [&](){ return !que.empty(); });
cout << que.front() << endl;
que.pop();
locker.unlock();
}
}
答案 0 :(得分:2)
当发布商的发布速度快于消费者消费时,您需要处理这种情况。
当发生这种情况时,消费者将错过condition_variable
个触发器。请记住,notify
来电不会累积。
将消费者更改为在唤醒后使用所有可用消息:
if (!que.empty())
→while (!que.empty())
像这样:
void read() {
while (true) {
unique_lock<mutex> locker(m);
cond.wait(locker);
while (!que.empty()) {
cout << que.front() << endl;
que.pop();
}
locker.unlock();
}
}
答案 1 :(得分:1)
你有两个问题:一个是出版商没有义务屈服于读者 - 或者停留足够长的时间让读者成功锁定互斥锁 - 除非你做到了。
第二个是你的读者不正确:
void read() {
while (true) {
unique_lock<mutex> locker(m);
cond.wait(locker);
if (!que.empty()) {
cout << que.front() << endl;
que.pop();
}
}
}
这假设每个元素被推入队列时会得到一个“唤醒事件”,因为每次唤醒它只消耗一个元素。但那不条件变量如何工作。
这个序列完全有可能发生:
在这种情况下,发布者将添加100个项目,并发出100次信号,但读者只会唤醒99次,因此最多可以消耗99个项目。
正确的代码应该是这样的:
void read() {
unique_lock<mutex> locker(m);
while (true) {
// don't wait if we don't have to
while (que.empty()) {
cond.wait(locker);
}
// consume everything we can
while (!que.empty()) {
cout << que.front() << endl;
que.pop();
}
}
}
使用谓词实现了大致相同的事情(为了清楚起见,我只是明确地写出了所有逻辑) - 第二个while
在你的编辑中不存在,但是循环并跳过第一个而略微获得相同行为的更昂贵的方式。
此外,没有必要在每次迭代时颠倒互斥锁 - 条件变量已经(un)根据需要锁定它。