我试图在这个问题底部的图像中展示效果,基本上我有orc图形(方形)和暗云/烟雾的png,我想用它作为我的兽人图像的遮罩。 / p>
到目前为止,我找到了clip images using bezier curves的选项,但没有使用其他图像作为掩码。这可以实现吗?
答案 0 :(得分:1)
您当然可以使用CustomPainter
来完成。请注意,Flutter中有两个不同的类,称为Image
。正常的是Widget;另一个(ui
包的一部分)更接近位图。我们将使用后者。我在我的资产文件夹中放了两个图像(可爱的小猫和带透明孔的背景)。这显示了如何从资源加载图形,将它们转换为位图,以及如何将这些图形绘制到Canvas。最终结果是小猫露出洞。
import 'dart:ui' as ui;
import 'dart:typed_data';
import 'dart:async';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart' show rootBundle;
class ImageOverlay extends StatefulWidget {
@override
State createState() => new ImageOverlayState();
}
class ImageOverlayState extends State<ImageOverlay> {
ui.Image kitten;
ui.Image hole;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new SizedBox(
width: 500.0,
height: 500.0,
child: new CustomPaint(
painter: new OverlayPainter(hole, kitten),
),
);
}
@override
void initState() {
super.initState();
load('assets/hole.png').then((i) {
setState(() {
hole = i;
});
});
load('assets/kitty.jpg').then((i) {
setState(() {
kitten = i;
});
});
}
Future<ui.Image> load(String asset) async {
ByteData data = await rootBundle.load(asset);
ui.Codec codec = await ui.instantiateImageCodec(data.buffer.asUint8List());
ui.FrameInfo fi = await codec.getNextFrame();
return fi.image;
}
}
class OverlayPainter extends CustomPainter {
ui.Image hole;
ui.Image kitten;
OverlayPainter(this.hole, this.kitten);
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
if (kitten != null) {
canvas.drawImage(kitten, Offset(0.0, 0.0), new Paint());
}
if (hole != null) {
canvas.drawImage(hole, Offset(0.0, 0.0), new Paint());
}
}
@override
bool shouldRepaint(OverlayPainter oldDelegate) {
return hole != oldDelegate.hole || kitten != oldDelegate.kitten;
}
}
将图像绘制到画布时,您可能需要处理“变形”以正确缩放图像。
我没有机会尝试,但您尝试过将Stack
与两个(小部件)Image
放在一起吗?