标签: python numpy svg svg-filters
我想在python / numpy中实现SVG过滤器原语,所以我可以使用我在网上找到的任意PIL图像的过滤器配方。
投影等一些事情很明显,但是如何计算照明效果(feDiffuseLighting和feSpecularLighting)?
我怀疑这里正在进行全3D渲染 - 对于2D矢量文件来说似乎完全不合适。即使它不是我没有像素的z值。
这里的诀窍是什么?