以下用例的最佳做法建议是什么?我们需要将流与一组“规则”进行匹配,这些“规则”本质上是一个Flink DataSet概念。可以对此“规则集”进行更新,但不经常。每个流事件必须针对所有“规则集”中的记录进行检查,并且每个匹配都会将一个或多个事件生成到接收器数据流中。规则集中的记录数在6位数范围内。
目前我们只是将规则加载到本地规则列表中,并在传入的DataStream上使用flatMap。在flatMap中,我们只是迭代一个列表,将每个事件与每个规则进行比较。
为了加快迭代速度,我们还可以将列表分成几个批处理,实质上是创建一个列表列表,并创建一个单独的线程来迭代每个子列表(使用Java或Scala中的Futures)。
问题:
编辑: 这是所要求的示例代码:
package wikiedits
import org.apache.flink.streaming.connectors.wikiedits.{WikipediaEditEvent, WikipediaEditsSource}
import org.apache.flink.streaming.api.scala._
import org.apache.flink.streaming.api.scala.extensions._
import scala.concurrent.ExecutionContext.Implicits.global
import scala.concurrent.Future
object WikipediaEditEventProcessor {
def main(args: Array[String])= {
val see = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
val edits = see.addSource(new WikipediaEditsSource())
val ruleSets = Map[Int, List[String]](
(1, List("a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j")),
(2, List("k", "l", "m", "n", "o", "p", "q", "r", "s", "t")),
(3, List("u", "v", "w", "x", "y", "z", "0", "1", "2", "3"))
)
val result = edits.flatMap { edit =>
ruleSets.map { ruleSet =>
applyRuleSet(edit, ruleSet._2, ruleSet._1)
}
}
see.execute
}
def applyRuleSet(event: WikipediaEditEvent, ruleSet: List[String], ruleSetId: Int): Future[List[String]] = {
val title = event.getTitle
Future(
ruleSet.map {
case rule if title.contains(rule) =>
val result = s"Ruleset $ruleSetId: $rule -> exists in: $title"
println(result) // this would be creating an output event instead
result
case rule =>
val result = s"Ruleset $ruleSetId: $rule -> NO MATCH in: $title"
println(result)
result
}
)
}
}
答案 0 :(得分:1)
必须针对“规则集”中的所有记录检查每个流事件, 并且每个匹配将一个或多个事件产生到接收器数据流中。 规则集中的记录数在6位数范围内
说你有K规则。如果输入速率快于处理单个事件的K规则所花费的时间,则您的方法很好。 否则,您需要一些方法来并行处理这些K规则。
将它们视为K收费亭。将它们一个接一个地放置,而不是将它们放在单个大房间内。这将简化流媒体引擎的工作。
换句话说,使用简单的for循环迭代所有规则,并为每个规则分别使用flatMap。 因此,它们中的每一个彼此独立,因此可以并行处理。 最后你可以使用K flatMaps来执行。无论您为执行提供何种配置,引擎都可以使用最大并行度。 这种方法将最大可能的并行性限制为K.但是,这对于大量规则来说已经足够了。
通过在每个flatMap中创建新线程来实现额外的并行性 操作
完全没有推荐。将并行性留给flink。您可以在flatMap中定义要执行的工作单元。