我正在使用java制作游戏,并使用16x16精灵图像填充屏幕。 我想知道这行代码意味着什么,因为我从另一个程序员那里复制了它。
pixels[x + y * width] = Sprite.grass.pixels[(xx & 15) + (yy &
15) * Sprite.grass.SIZE];
具体是什么目的&在这行代码中:
catch (RequestException $e) {
$response = null;
if ($e->hasResponse()) {
$response = Psr\str($e->getResponse());
} else {
$response = $e->getMessage();
}
}
像素是一个整数数组,用特定图像填充屏幕,在本例中为Sprite.grass