我正在使用mapbox-gl-draw库的一个非常基本的实现,我可以通过下面的例子成功地绘制一个点。
mapObject.drawing = new MapboxDraw({
styles: MAPBOX_DRAW_STYLES,
displayControlsDefault: false,
controls: {
trash: true
}
});
mapObject.map.addControl(mapObject.drawing);
mapObject.drawing.changeMode('draw_point');
然后我可以在'draw.create'事件中捕获该功能
this.mapObject.map.on('draw.create', e => {
console.log(e.features[0]);
});
在这种情况下,我希望能够将模式设置回绘制点,以便用户可以绘制多个点。我尝试了下面的许多迭代;
this.mapObject.map.on('draw.create', e => {
console.log(e.features[0]);
mapObject.drawing.getMode(); // draw_point
mapObject.drawing.changeMode('simple_select');
mapObject.drawing.getMode(); // simple_select
mapObject.drawing.changeMode('draw_point');
mapObject.drawing.getMode(); // draw_point
});
似乎这一点的绘制尚未完成。 documentation让我相信它应该默认为simple_select
- 默认情况下,Draw处于simple_select模式,并且每次用户完成绘制要素时都会自动转换为simple_select模式或退出direct_select模式。
如何在彼此之后立即启用其他点的绘制?
答案 0 :(得分:0)
我把它发布到Github回购中,它被确认为一个错误 - https://github.com/mapbox/mapbox-gl-draw/issues/793#issuecomment-394568205
建议的解决方法是使用draw.modechange
事件。
map.on('draw.modechange', e => {
drawing.changeMode('draw_point');
});