我使用反向锁作为信号量来表示队列更新(请注意注释掉的Sleep(1)
,稍后将使用它):
#include <stdio.h>
#include <omp.h>
#include <queue>
#include <stdint.h>
#include <windows.h>
class ThreadLock
{
protected:
omp_lock_t lock;
public:
ThreadLock() {
omp_init_lock(&lock);
}
~ThreadLock() {
omp_destroy_lock(&lock);
}
void acquire() {
omp_set_lock(&lock);
}
void release() {
omp_unset_lock(&lock);
}
};
std::queue< uint32_t > g_queue;
ThreadLock g_lock;
void producer()
{
uint32_t seq = 0;
g_lock.acquire();
while (true) {
Sleep(200);
#pragma omp critical
g_queue.push(++seq);
printf("Produced %u\n", seq);
g_lock.release();
//Sleep(1);
g_lock.acquire();
}
g_lock.release();
}
void consumer()
{
while (true) {
// Lock if empty
if (g_queue.empty()) {
printf("[Consumer] Acquiring lock\n");
g_lock.acquire();
g_lock.release();
printf("[Consumer] Released lock\n");
if (g_queue.empty()) {
printf("Still empty\n");
Sleep(100);
continue;
}
}
#pragma omp critical
{
printf("Consumed %u\n", g_queue.front());
g_queue.pop();
}
}
}
int main(int argc, char* argv[])
{
#pragma omp parallel sections
{
#pragma omp section
consumer();
#pragma omp section
producer();
}
return 0;
}
此代码包含竞争条件,这会在一段时间后停止消费者:
[Consumer] Acquiring lock
Produced 1
Produced 2
[Consumer] Released lock
Consumed 1
Consumed 2
[Consumer] Acquiring lock
Produced 3
Produced 4
Produced 5
Produced 6
Produced 7
Produced 8
Produced 9
Produced 10
Produced 11
Produced 12
Produced 13
Produced 14
Produced 15
Produced 16
Produced 17
Produced 18
Produced 19
似乎生产者线程正在通过释放/获取而没有上下文切换。精细。让我们通过取消注释Sleep(1)
:
[Consumer] Acquiring lock
Produced 1
[Consumer] Released lock
Consumed 1
[Consumer] Acquiring lock
[Consumer] Released lock
Still empty
[Consumer] Acquiring lock
Produced 2
[Consumer] Released lock
Consumed 2
[Consumer] Acquiring lock
[Consumer] Released lock
Still empty
[Consumer] Acquiring lock
Produced 3
[Consumer] Released lock
Consumed 3
注意到那些Still empty
行?看起来消费者设法在生产者的发布/获取线之间进行额外的处理。
我知道在消费者线程中添加另一个Sleep(1)
可以解决问题。但我觉得代码中这些固定的人为延迟是错误的(Sleep(200)
不算数,它仅用于演示目的。)
如何以正确的方式使用OpenMP并且没有高于2.0的OpenMP版本?
答案 0 :(得分:1)
您的代码中存在一些问题。你正在混合sleep
和锁 - 这没有多大意义。你真正想要的是一个锁的组合 - 用于保护队列上的所有操作 - 和条件变量 - 以获得有关元素插入的通知。不幸的是,OpenMP不为条件变量提供原语。您还可以对队列中的元素数量使用计数信号量 - 这在OpenMP中也不可用。
然后存在饥饿的问题,你尝试用taskyield
解决 - 无论操作系统切换任务的提示如何,它都不会是完美的。您可以考虑使用OpenMP任务+ std::lock
(但这不是OpenMP 2.0)。
在一天结束时,OpenMP不太适合这种工作。 OpenMP更专注于拥有1个线程 - 1个核心映射和分布并行循环。您可以将OpenMP线程与C ++ 11 std::condition_variable
/ g_queue.empty()
结合使用。虽然它可能在实践中起作用,但标准并没有正式支持。
注意:保护队列中的操作时,必须保护所有电话,包括{{1}}。