我想知道是否可以在排行榜数据中检索实际玩家的等级?
我想为自定义排行榜用户界面执行此操作。
我正在使用团结和谷歌玩游戏
答案 0 :(得分:2)
如果您使用的是official google-play-games SDK,则不确定如何获得排名。
使用Unity的Social
API,您可以使用IScore.rank
获取播放器的排名。首先,使用Social.LoadScores
加载得分,这会为您提供IScore
数组。循环并比较IScore.userID
,直到找到要获得排名的用户ID,然后获取IScore.rank
。
void GetUserRank(string user, Action<int> rank)
{
Social.LoadScores("Leaderboard01", scores =>
{
if (scores.Length > 0)
{
Debug.Log("Retrieved " + scores.Length + " scores");
//Filter the score with the user name
for (int i = 0; i < scores.Length; i++)
{
if (user == scores[i].userID)
{
rank(scores[i].rank);
break;
}
}
}
else
Debug.Log("Failed to retrieved score");
});
}
<强>用法强>:
int rank = 0;
GetUserRank("John", (status) => { rank = status; });
Debug.Log("John's rank is: " + rank);
或者
string id = Social.localUser.id;
//string id = PlayGamesPlatform.Instance.localUser.id;
int rank = 0;
GetUserRank(id, (status) => { rank = status; });
Debug.Log(id + "'s rank is: " + rank);
当然,你必须做一些身份验证,因为你可以这样做。