如何为套接字事件内连接的每个用户保持价值

时间:2018-06-03 14:50:19

标签: javascript node.js sockets events io

我有一个问题。我是nodejs的新手,所以不要判断:D。 那么让我解释一下我想做什么。 我想制作一个用nodejs编写服务器的游戏。我正在使用套接字和事件。 我的问题是:当我第一次连接到服务器时,我使用变量currentUser来存储当前用户的连接信息(名字大概),但当另一个用户连接时,currentUser内的所有内容都会被其他每个用户擦除除了他。例如,3个用户连接:aaa,bbb,ccc。当aaa连接时,aaa的currentuser将存储名称aaa。当bbb连接currentUser中的信息以便aaa被擦除并且值被取消时,bbb的currentUser将存储名称bbb。同样适用于ccc。 aaa和bbb的currentUser将具有未分解的值,而ccc将存储名称ccc; 有没有办法为每个用户存储名称并将其保存在io.on(“连接”)中,而不是全局?

const express=require('express');
const app=express();

const server=require('http').createServer(app);
const io=require('socket.io').listen(server);

app.set('port',process.env.PORT || 3000);

let socketUsers={};
let usersON={};

io.on("connection",function(socket){

    socket.on("CONNECTION",function(){

        socket.emit("CONNECTION_ON");

    });

    let currentUser;
    let partenerUser;

    socket.on("USER_ON",function(data){

        if(usersON[data.name]==null)
        {
            this.currentUser={
                name:data.name,
                status:data.status,
                position:"0;0;0"
            };
            process.stdout.write("User \""+data.name+"\" ,status("+data.status+") CONNECTED. \n");

            socket.emit("ONLINE_USERS",usersON);
            socket.emit("USER_OK");

            usersON[data.name]=data.status;

            socketUsers[data.name]=socket;



            socket.broadcast.emit("NEW_USER_CONNECTED",this.currentUser.name);


        }
        else
        {
            process.stdout.write("User \""+data.name+"\" ,status("+data.status+") EXISTS. \n");

            socket.emit("USER_EXISTS");

        }

    });
    socket.on("USER_SEARCH",function(data){

        console.log(this.currentUser);
        console.log(usersON);
        console.log("----------------");
        console.log(usersON[data.name]);
        console.log(data.name.toString());
        console.log(this.currentUser);
        console.log(currentUser);

       if(usersON[data.name]!=null && socketUsers[data.name]!=null && this.currentUser.name!==data.name.toString())//utilizatorul exista
       {
            console.log(usersON[data.name]);

           if(usersON[data.name]!=="OFF")
           {
               io.to(socketUsers[data.name].id).emit("USER_WANTTOPLAY",currentUser);// =? do you want to play?
               socket.emit("WAIT_RESPONSE");
           }
           else
           {
               socket.emit("USER_OFF");
           }
       }
       else
           {
           socket.emit("USER_NOTFOUND");// => INSERT OTHER username
       }
    });
    socket.on("USER_WANTTOPLAY",function(data){
        console.log("AICI");
        this.partenerUser={
            name:data.name,
            status:data.status,
            position:"0;0;0"
        }
    });
    socket.on("RESPONSE_OK",function(data){

        io.to(socketUsers[partenerUser.name].id).emit('RESPONSE_YYES');
    });
    socket.on("RESPONSE_NO",function(data){

        io.to(socketUsers[partenerUser.name].id).emit('RESPONSE_NNO');
    });
});

server.listen(app.get('port'),function(){
    console.log("=========SERVER IS RUNNING=========");
});

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您的问题是您定义变量currentUser,但不使用它。您使用的this.currentUser不是您定义的变量。

该上下文中的

this引用io对象,对于每个连接都是相同的,这就是this.currentUser在每个连接上发生变化的原因。

使用

currentuser = { /* ... */ };

而不是

this.currentuser = { /* ... */ };

同样适用于partnerUser

另一种方法是将数据直接存储在当前socket对象上,并避免冲突使用 Symbol

// This will be unique to your app. Won't collide with socket.io properties
const USER = Symbol('user'); 
const PARTNER = Symbol('partner');

io.on("connection", function(socket) {

  socket.on("CONNECTION", function() {
    socket.emit("CONNECTION_ON");
  });

  socket.on("USER_ON", function(data) {
    if (usersON[data.name] == null) {
      socket[USER] = {  // Add data to current socket.
        name: data.name,
        status: data.status,
        position: "0;0;0"
      };
    }
    /* ... */
  });

  socket.on("USER_SEARCH", function(data) {
    console.log(socket[USER]); // Current user
  });

  /* ... */
});