我有一个问题。我是nodejs的新手,所以不要判断:D。 那么让我解释一下我想做什么。 我想制作一个用nodejs编写服务器的游戏。我正在使用套接字和事件。 我的问题是:当我第一次连接到服务器时,我使用变量currentUser来存储当前用户的连接信息(名字大概),但当另一个用户连接时,currentUser内的所有内容都会被其他每个用户擦除除了他。例如,3个用户连接:aaa,bbb,ccc。当aaa连接时,aaa的currentuser将存储名称aaa。当bbb连接currentUser中的信息以便aaa被擦除并且值被取消时,bbb的currentUser将存储名称bbb。同样适用于ccc。 aaa和bbb的currentUser将具有未分解的值,而ccc将存储名称ccc; 有没有办法为每个用户存储名称并将其保存在io.on(“连接”)中,而不是全局?
const express=require('express');
const app=express();
const server=require('http').createServer(app);
const io=require('socket.io').listen(server);
app.set('port',process.env.PORT || 3000);
let socketUsers={};
let usersON={};
io.on("connection",function(socket){
socket.on("CONNECTION",function(){
socket.emit("CONNECTION_ON");
});
let currentUser;
let partenerUser;
socket.on("USER_ON",function(data){
if(usersON[data.name]==null)
{
this.currentUser={
name:data.name,
status:data.status,
position:"0;0;0"
};
process.stdout.write("User \""+data.name+"\" ,status("+data.status+") CONNECTED. \n");
socket.emit("ONLINE_USERS",usersON);
socket.emit("USER_OK");
usersON[data.name]=data.status;
socketUsers[data.name]=socket;
socket.broadcast.emit("NEW_USER_CONNECTED",this.currentUser.name);
}
else
{
process.stdout.write("User \""+data.name+"\" ,status("+data.status+") EXISTS. \n");
socket.emit("USER_EXISTS");
}
});
socket.on("USER_SEARCH",function(data){
console.log(this.currentUser);
console.log(usersON);
console.log("----------------");
console.log(usersON[data.name]);
console.log(data.name.toString());
console.log(this.currentUser);
console.log(currentUser);
if(usersON[data.name]!=null && socketUsers[data.name]!=null && this.currentUser.name!==data.name.toString())//utilizatorul exista
{
console.log(usersON[data.name]);
if(usersON[data.name]!=="OFF")
{
io.to(socketUsers[data.name].id).emit("USER_WANTTOPLAY",currentUser);// =? do you want to play?
socket.emit("WAIT_RESPONSE");
}
else
{
socket.emit("USER_OFF");
}
}
else
{
socket.emit("USER_NOTFOUND");// => INSERT OTHER username
}
});
socket.on("USER_WANTTOPLAY",function(data){
console.log("AICI");
this.partenerUser={
name:data.name,
status:data.status,
position:"0;0;0"
}
});
socket.on("RESPONSE_OK",function(data){
io.to(socketUsers[partenerUser.name].id).emit('RESPONSE_YYES');
});
socket.on("RESPONSE_NO",function(data){
io.to(socketUsers[partenerUser.name].id).emit('RESPONSE_NNO');
});
});
server.listen(app.get('port'),function(){
console.log("=========SERVER IS RUNNING=========");
});
答案 0 :(得分:0)
您的问题是您定义变量currentUser
,但不使用它。您使用的this.currentUser
不是您定义的变量。
this
引用io
对象,对于每个连接都是相同的,这就是this.currentUser
在每个连接上发生变化的原因。
使用
currentuser = { /* ... */ };
而不是
this.currentuser = { /* ... */ };
同样适用于partnerUser
。
另一种方法是将数据直接存储在当前socket
对象上,并避免冲突使用 Symbol
// This will be unique to your app. Won't collide with socket.io properties
const USER = Symbol('user');
const PARTNER = Symbol('partner');
io.on("connection", function(socket) {
socket.on("CONNECTION", function() {
socket.emit("CONNECTION_ON");
});
socket.on("USER_ON", function(data) {
if (usersON[data.name] == null) {
socket[USER] = { // Add data to current socket.
name: data.name,
status: data.status,
position: "0;0;0"
};
}
/* ... */
});
socket.on("USER_SEARCH", function(data) {
console.log(socket[USER]); // Current user
});
/* ... */
});