标签: c# animation unity3d gameobject
我正在尝试使用我统一制作的动画制作一个统一的立方体。当我按下“W”时,立方体应该动画到另一个位置,但是当动画完成后,它会回到动画开始的位置。此外,当我进行动画时,动画从创建动画的位置开始。我尝试通过将根动画应用到我的立方体并检查动画检查器中的“在运行时生成根运动曲线”选项来解决此问题。但是,当我这样做时,立方体将不会移动。我可以帮助解决这个问题。
答案 0 :(得分:0)
动画停止后,此行为非常正常。你有几个选择。