请考虑以下事项:
Animation foo = AnimationUtils.loadAnimation(parentActivity, R.anim.scale_up);
将相应的XML资源定义为
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fillBefore="true"
android:fillAfter="false"
android:fillEnabled="true">
<scale
android:fromXScale="0.00"
android:fromYScale="0.00"
android:toXScale="1.00"
android:toYScale="1.00"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="50"
android:repeatCount="0"/>
</set>
可以将以这种方式创建的动画对象Animation foo
应用于多个视图对象吗?
view1.startAnimation(foo);
view2.startAnimation(foo);
view3.startAnimation(foo);
view1.clearAnimation();
时会发生什么?其他观点的动画也停止了吗?
Animation foo
对象是存储状态的东西,因此不应该应用于多个视图(例如弹性按钮效果)
或者它只是一个对象,它包含已解析的XML文件的一些静态定义,并且可以在多次重用之前轻松创建一次?