iOS帧处理时间计算

时间:2018-06-01 21:40:53

标签: ios cadisplaylink

对于上下文,我想在我的一个视图中测量滚动性能。现在,基于使用CADisplayLink API的渲染周期通知,我有一个公平的想法。 我希望更准确地了解处理框架所需的时间。在处理完帧后,渲染包含大量空闲时间的帧所需的时间不同;因为帧只能以16ms的间隔渲染。

CADisplayLink API允许您收听每帧的参考周期。更具体地说:

  

一旦显示链接与运行循环相关联,当需要更新屏幕内容时,将调用目标上的选择器。

我可以使用iOS中的任何其他公共API来获取此信息吗?

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