Oculus rift VR定制双手Unity3d

时间:2018-06-01 09:50:06

标签: unity3d virtual-reality oculus

有没有人有更改默认OVR手的经验?我很困惑,因为在我运行我的app之前,LocalAvatar对象,hand_right是空的

Empty oculus hand object

当我运行我的应用程序时,它会生成这个并且手工完成它的所有手势:

enter image description here

它是通过OvrAvatarRenderComponent.cs在CreateSkinnedMesh函数中生成的...但是如何添加自定义指针?

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