我想知道是否有一个numpy函数可以让它更快。这是我想要做的一个例子。
def _sparse_4D_rand_mat(self, x, y, density):
_4D_mat = np.empty((x, y, x, y))
for i in range(self.size):
for j in range(self.size):
_4D_mat[:,i,j,:] = self._rand_sparse(x, y, density)
return _4D_mat
def _rand_sparse(self, m, n, density, format='csr'):
nnz = max(min(int(m * n * density), m * n), 0)
row = np.random.random_integers(low=0, high=m - 1, size=nnz)
col = np.random.random_integers(low=0, high=n - 1, size=nnz)
data = np.ones(nnz, dtype=float)
data = np.random.dirichlet(data)
return csr_matrix((data, (row, col)), shape=(m, n)).toarray()
感谢您的贡献。 我是新来的;)
答案 0 :(得分:3)
由于密度保持不变,而不是多次调用_rand_sparse
来生成许多小的稀疏2D数组,您可以调用_rand_sparse
一次以生成一个大的稀疏2D数组,然后使用{{ 1}}将2D结果重新整形为4D数组的方法:
reshape
例如,
_4D_mat = _rand_sparse(x * y * x, y, density)
_4D_mat = _4D_mat.reshape((x, y, x, y))
由于import numpy as np
import scipy.sparse as sparse
def _rand_sparse(m, n, density, format='csr'):
nnz = max(min(int(m * n * density), m * n), 0)
# use randint since random_integer is deprecated in NumPy 1.11.0
row = np.random.randint(low=0, high=m, size=nnz)
col = np.random.randint(low=0, high=n, size=nnz)
data = np.ones(nnz, dtype=float)
data = np.random.dirichlet(data)
return sparse.csr_matrix((data, (row, col)), shape=(m, n)).toarray()
def orig(x, y, density):
_4D_mat = np.empty((x, y, x, y))
for i in range(y):
for j in range(x):
_4D_mat[:, i, j, :] = _rand_sparse(x, y, density)
return _4D_mat
def alt(x, y, density):
_4D_mat = _rand_sparse(x * y * x, y, density)
_4D_mat = _4D_mat.reshape((x, y, x, y))
return _4D_mat
x, y, density = 2, 4, 0.5
消除了双重for循环,因此当alt
和orig
的值变大时,此解决方案将比x
快得多(即,随着for循环中迭代次数的增加)。实际上,即使对于上面使用的小值,y
已经比alt
快了近8倍:
orig
我需要4D阵列中每个2D阵列的总和为1
要规范化您可以使用的相应切片:
In [108]: %timeit orig(x, y, density)
100 loops, best of 3: 2.24 ms per loop
In [109]: %timeit alt(x, y, density)
1000 loops, best of 3: 281 µs per loop