我有ImageButton.qml,当用户按住按钮时,它应该更改图像。
import QtQuick 2.0
Image {
id: svg
property string idleImage
property string hoverImage
signal clicked
state: "idle"
source: state === "idle" ? idleImage : hoverImage
onSourceChanged: {
console.log("source = " + source)
}
MouseArea {
id: mouseArea
anchors.fill: parent
acceptedButtons: Qt.LeftButton
onPressedChanged: {
svg.state = pressed ? "hover" : "idle"
}
onClicked: svg.clicked()
}
}
但图像不会立即更改。只有当我按住按钮几秒钟时它才会改变。当我立即按下并释放鼠标按钮时,我从未看到悬停图像。 onSourceChanged立即执行并输出到控制台右侧图像源。这个奇怪的错误只有在我使用QQuickWidget
时才会发生。当我不使用小部件时,只有qml只能按预期工作。
答案 0 :(得分:0)
我发现了这个问题。我在MainWindow中使用QOpenGLWidget
。我在paintGL中调用了update方法。
void Workspace::paintGL() {
QOpenGLWidget::paintGL();
workspaceDrawer.draw();
update();
}
我用计时器替换了更新调用,每1000/60毫秒运行一次。 这个问题消失了。奇怪的是,它仅在按下鼠标按钮时才会被复制,否则所有内容都会正确更新。