在Typescript中,可以使用泛型添加属性键吗?

时间:2018-05-29 22:39:58

标签: typescript

在打字稿中,可以使用泛型添加属性键吗?

function f<T extends string>(k: T) {
  return { [k]: 'test'; };
}

const obj = f('foo');
// some how assert that obj.foo exists

我有一个类似上面的函数,它接受一个键k并使用{[identifier]: 'value'}动态地将该键添加到一个对象。

我想知道是否可以捕获字符串文字类型,例如'some-key' / T extends string并使用其他类型的文字。像这样:

interface F<T extends string> {
  [T]: SomeRandomType;
  otherKey: string;
  anotherKey: number;
}

interface SomeRandomType { /* ... */ }

const f: F<'bar'> = /* ... */;
f.otherKey; // should work
f.anotherKey; // should work
f.bar; // should work

有什么想法吗?这不可能吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

是的,这可以使用mapped typesintersection types的创意组合。

您可以对&#34;任意字符串文字键控属性进行建模&#34;使用映射类型的情况。

type F<Keys extends string> = {
    [K in Keys] : number;
}

const f : F<'bar'> = null;
f.bar;  // typed as a number
f.wibble;  // type error

请注意,映射类型必须是type声明,而不是interface s。不要问我有什么区别!

然后,使用交集类型运算符&在顶部对其他属性进行分层。出于某种原因,您必须使用&。您似乎不允许将这些属性声明为同一对象类型的一部分。

type F<Keys extends string> = {
    [K in Keys] : number;
} & {
    additionalKey1 : object;
    additionalKey2 : string;
}
const f : F<'bar'> = null;
f.bar;  // typed as a number
f.additionalKey1;  // typed as an object