我有这个通用节点类:
class Node<E>
{
private E data;
private Node<E> link;
public Node(E d)
{
data = d;
link = null;
}
public Node(E d, Node<E> l)
{
data = d;
link = l;
}
public void AddNodeAfter(E d)
{
link = new Node<E>(d, link);
}
}
我的主要课程有两行:
Node<int> n1 = new Node<int>(100);
n1.AddNodeAfter(4.4); //error here
n1.AddNodeAfter(4.4)
行给了我错误Argument 1: cannot convert from 'double' to 'int'
,我并不完全理解。
据我所知,最后一个节点包含一个int
作为其data
,但该节点是通用的,所以我假设自{{{1}以来下一个节点是什么并不重要1}}可以从节点更改为节点。
但显然我错过了一些东西。所以我的问题是为什么我在泛型类中得到这个转换错误?
谢谢!
答案 0 :(得分:3)
你没有遗漏任何东西。您将通用类型定义为int
,并且您将double
传递给AddAfterNode
方法
您的方法将变为:
public void AddNodeAfter(int d)
{
link = new Node<int>(d, link);
}
所以你不能传递int
如果您希望代码正常运行,只需将int
更改为object
。
还有更好的方法可以做到这一点。
答案 1 :(得分:1)
泛型用于创建一种&#34;模板&#34;对于类,一种参数化类所使用的特定类型的方法。 Node<int>
本质上会基于Node<E>
创建一个新类,其中所有E
被int
替换,因此link
的类型为{您的Node<int>
实例{1}}。您也可以自由创建n1
个实例,根据您的类型定义,您无法将它们链接在一起。
如果您想在节点中真正容纳任何类型的对象,您需要拥有更灵活的类型,例如Node<double>
用于您的节点数据并使用某些东西如果你需要了解数据的类型,就像反思一样。
答案 2 :(得分:1)
Node<E>
是一个泛型类,没有泛型对象的概念。 new Node<int>()
是带整数的类型化对象。它只能接受可以隐式转换为整数的类型。