如何在Android自定义视图中使用线性渐变填充路径

时间:2018-05-29 14:48:03

标签: android graphics kotlin android-custom-view linear-gradients

我创建了一个Android自定义视图,使用Kotlin绘制一个Star,将来用于创建自定义RatingBar;因此,考虑到Google的这个指南,我扩展了View类并覆盖了它的draw()方法来绘制一个Star: https://developer.android.com/training/custom-views/custom-drawing

之后,我尝试用线性渐变填充星形路径,以实现此帖后的星填充效果: How to fill a Path in Android with a linear gradient?

class CustomStar constructor(context: Context, attr: AttributeSet) : View(context, attr) {

    private var paint: Paint = Paint(Paint.FILTER_BITMAP_FLAG)
    private var path: Path = Path()

    init {
        paint.shader = LinearGradient(0f, 0f, 0f, height.toFloat(), Color.YELLOW, Color.WHITE, Shader.TileMode.MIRROR)
    }

    override fun draw(canvas: Canvas?) {
        super.draw(canvas)

        // draw the star.
        val min = Math.min(width, height).toFloat()
        // top left
        path.moveTo(0f, min * 0.3819901313f)
        // top right
        path.lineTo(min, min * 0.3819901313f)
        // bottom left
        path.lineTo(min * 0.1910982479f, min)
        // top tip
        path.lineTo(min * 0.5f, 0f)
        // bottom right
        path.lineTo(min*0.8089799735f, min)
        // top left
        path.lineTo(0f, min * 0.3819901313f)

        path.close()
        canvas?.drawPath(path, paint)
    }
}

正如您在init中看到的那样,绘画对象的shader属性设置为LinearGradient(0f, 0f, 0f, height.toFloat(), Color.YELLOW, Color.WHITE, Shader.TileMode.MIRROR),所以我希望用渐变填充形状。

但问题是我只能得到一个实心填充的星而不是渐变,如照片中所示:

Solid Filled Star

现在的问题是,为什么我会在恒星中获得纯色而不是渐变?

感谢您的关注。

1 个答案:

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此时视图的高度未知:

init {
    paint.shader = LinearGradient(0f, 0f, 0f, height.toFloat(), Color.YELLOW, Color.WHITE, Shader.TileMode.MIRROR)
}

而是覆盖onSizeChanged并在那里创建LinearGradient:

override fun onSizeChanged(w: Int, h: Int, oldW: Int, oldH: Int) {
    paint.shader = LinearGradient(0f, 0f, 0f, h.toFloat(), Color.YELLOW, Color.WHITE, Shader.TileMode.MIRROR)
}