标签: c# unity3d navigation
我的应用程序中有随机按钮。我使用自动导航在它之间使用键盘箭头移动它完美地工作。
我想要的是在Unity中为自动导航系统制作边框。 您可以看到附带的照片,以了解更多关于我的意思。 我希望导航系统只在红色矩形中移动,就像矩形外的按钮不存在一样。
我知道我可以使用显式导航并为每个按钮分配顶部,按钮,左侧和右侧,但按钮的排序方式不同。