如何用C ++编写简单的启动代码?

时间:2018-05-29 13:50:06

标签: c++ arm startup

我在互联网上发现了一个启动手机皮层m核的代码并使用了这些来源,但我对来自源的函数有一些疑问,在这里我粘贴代码和这里使用的相应链接器脚本。

// very simple startup code with definition of handlers for all cortex-m cores

// location of these variables is defined in linker script
extern unsigned __data_load;

extern unsigned __data_start;
extern unsigned __data_end;

extern unsigned __bss_start;
extern unsigned __bss_end;

extern unsigned __heap_start;

extern unsigned __init_array_start;
extern unsigned __init_array_end;

extern unsigned __fini_array_start;
extern unsigned __fini_array_end;

// main application
extern void main_app();

void copy_data() {
    unsigned *src = &__data_load;
    unsigned *dst = &__data_start;
    while (dst < &__data_end) {
        *dst++ = *src++;
    }
}

void zero_bss() {
    unsigned *dst = &__bss_start;
    while (dst < &__bss_end) {
        *dst++ = 0;
    }
}

void fill_heap(unsigned fill=0x55555555) {
    unsigned *dst = &__heap_start;
    register unsigned *msp_reg;
    __asm__("mrs %0, msp\n" : "=r" (msp_reg) );
    while (dst < msp_reg) {
        *dst++ = fill;
    }
}

void call_init_array() {
    unsigned *tbl = &__init_array_start;
    while (tbl < &__init_array_end) {
        ((void (*)())*tbl++)();
    }
}

void call_fini_array() {
    unsigned *tbl = &__fini_array_start;
    while (tbl < &__fini_array_end) {
        ((void (*)())*tbl++)();
    }
}

// reset handler
void RESET_handler() {
    copy_data();
    zero_bss();
    fill_heap();
    call_init_array();
    // run application
    main_app();
    // call destructors for static instances
    call_fini_array();
    // stop
    while (true);
}

以下是正在使用的链接器描述

SECTIONS {
    . = ORIGIN(FLASH);
    .text : {
        KEEP(*(.stack))
        KEEP(*(.vectors))
        KEEP(*(.vectors*))
        KEEP(*(.text))
        . = ALIGN(4);
        *(.text*)
        . = ALIGN(4);
        KEEP(*(.rodata))
        *(.rodata*)
        . = ALIGN(4);
    } >FLASH

    .init_array ALIGN(4): {
        __init_array_start = .;
        KEEP(*(.init_array))
        __init_array_end = .;
    } >FLASH

    .fini_array ALIGN(4): {
        __fini_array_start = .;
        KEEP(*(.fini_array))
        __fini_array_end = .;
    } >FLASH
}

SECTIONS {
    __stacktop = ORIGIN(SRAM) + LENGTH(SRAM);
    __data_load = LOADADDR(.data);
    . = ORIGIN(SRAM);

    .data ALIGN(4) : {
        __data_start = .;
        *(.data)
        *(.data*)
        . = ALIGN(4);
        __data_end = .;
    } >SRAM AT >FLASH

    .bss ALIGN(4) (NOLOAD) : {
        __bss_start = .;
        *(.bss)
        *(.bss*)
        . = ALIGN(4);
        __bss_end = .;
        *(.noinit)
        *(.noinit*)
    } >SRAM

    . = ALIGN(4);
    __heap_start = .;
}

我的问题在于copy_data()函数,为什么我们需要将__data_load的地址分配给指针*src__data_load = LOADADDR(.data);__data_start相同吗? copy_data()函数在程序中做了什么?提前谢谢。

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

链接描述文件指示链接器将数据放在闪存中,但链接代码就像数据在ram中一样。在启动代码中,数据然后从数据加载的地址(闪存)复制到数据应该是的地址(RAM)。

答案 1 :(得分:1)

copy_data()将记忆从起始地址__data_load复制到从__data_start__data_end

的地址范围内

因此,复制的总尺寸为__data_end - __data_start

当然,您已经在__data_load处获得了数据。程序将它从FLASH复制到SRAM,在那里可以根据需要进行读写。

答案 2 :(得分:1)

问题

我们在嵌入式代码中存在问题。存储选项是非易失性的,但不可修改(闪存/ ROM等)或易变的可修改存储。 'data'是初始化的非零任意值,可以修改(相对于constrodata)。如何安排?

将数据副本放入闪存或ROM中。然后将该数据复制到RAM中,在RAM中读取和写入数据。

  

我的问题是在copy_data()函数中为什么我们需要将__data_load的地址分配给指针* src?是__data_load = LOADADDR(.data);与__data_start相同。 copy_data()函数在程序中做了什么?

copy_data()是解决上述问题的方法。它从闪存(加载位置)获取内存并将其复制到RAM。虚拟寻址可以存在类似的二分法。在启用MMU之前,您需要在哪里安排物理地址和虚拟地址内容。链接器文档通常将运行/ RAM位置称为“VADDR”。

使用OS或某些ROM引导加载程序,您可以从磁盘/ MMC(NAND闪存)加载到RAM,并能够绕过copy_data()。只有在您的代码直接从非易失性设备运行时才需要它。将整个图像从闪存复制到RAM通常会更快更简单。这当然取决于资源。 RAM的读访问通常比闪存更快。这将取决于您的系统。