我正在尝试在XNA(Space Invaders)中构建一个游戏,但首先我想对它进行建模。我在Visual Studio 2010中使用建模。我首先创建了一个名为Invaders的类,然后创建了一个名为InvaderType的枚举。类Invader将使用InvaderType,以便来自入侵者的每个对象都是特定的InvaderType。
我想知道的是用什么来连接这两个?似乎合乎逻辑的是关联,组合,依赖关系或连接器。在建立连接时,类是否应该自动在其属性中获取Enum类型?
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我只是在Invaders类中定义一个属性“type”,并指出“type”属性的类型是InvaderType