在我们的Forge应用中,我们需要选择与给定元素相邻的所有元素。示例:用户选择楼板元素,这会导致选择相邻的基础,墙壁等。当我说相邻时,我指的是交叉元素和表面相互接触的元素。
我们试图通过比较所有元素的边界框来实现这一点,但它只适用于简单的几何图形(立方体),其中边界框的大小几乎与元素本身的大小相同,并且元素边沿(x,y,z)定向。 (未旋转)。 The attached image说明了复杂地板的边界框(红色)效果不佳,因为它会导致选择明显与地板分开的基础和列(绿色)。 / p>
所以我要问的是:
此致 Torjus
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这是一个非常具体的请求,遗憾的是没有用于这种复杂计算的内置函数。根据您正在处理的几何结构,它可能是一项非常昂贵的操作,您需要自己实现该自定义逻辑。
最终的算法可能需要几个步骤,第一步是你提到的快速边界框检查,然后进行更精细的分析。您可以查看该文章,了解如何检索给定元素的顶点:Accessing mesh information with the Forge Viewer