看来我的功能并没有公开设置变量

时间:2018-05-27 19:48:43

标签: c# unity3d

StreamWriter方法中的Adjust会创建一个标题为" .txt"的文本文件。我打算将文件标题为TextInput传递给Process

调试后,ProcessInput的{​​{1}}结果显示正确,Process的结尾处显示空白。

Adjust

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