我的小组目前正在评估一种可能的跨平台技术,以便在iOS和Android上更快地开发我们现有的g移动应用程序。作为评估的一部分,我们将重点放在基于颤振的功能与其他本机实现的模块和功能之间的集成。 为了开始,我们一直在关注flutter的官方指南页面(https://github.com/flutter/flutter/wiki/Add-Flutter-to-existing-apps),它为这种集成提供了一个非常基本的介绍。 我的问题是将flutter集成到现有的iOS应用程序中,特别是“当前已编译的代码与bitcode不兼容”这一事实。我们当前的应用程序在启用bitcode的情况下运行,如果确实如此,它可能是此时不采用闪存的主要考虑因素。非常感谢您的回复
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