c ++ CreateThread非静态成员,没有特定的成员名称

时间:2018-05-27 15:31:25

标签: c++ templates winapi non-static createthread

我尝试使用非静态类成员创建一个线程,如下所示:

template <class clName>
 DWORD WINAPI StartThread(PVOID ptr) {
   ((clName*)(ptr))->testf(); // this is static member name I want to be able use different names with the same function
   return 1;
 }

class Thread {
  private :
  HANDLE native_handle = 0;
  DWORD id = 0;
public :
  template <class T,class U>
  Thread(T U::*member,U* original); // I want to use different members with the same function
  bool run();
}

template<class T,class U>
Thread::Thread(T U::*member, U* original)
{
  native_handle = CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)StartThread<U>,original, CREATE_SUSPENDED, &id);
}

bool Thread::run() {
  DWORD res = ResumeThread(native_handle);
  if (res == (DWORD)-1) return false;
  return true;
}


class testt {
public :
  void testf() {
    MessageBoxA(0, "working", "", 0);
  }
  void doIt() {
    Thread t(&testt::testf,this);
    t.run();
  }
};

int main() {
  testt tt;
  tt.doIt();
}

如您所见,我只能运行特定成员,因此此方法不可移植,不能用于任何类或成员。

我知道我可以轻松地使用std::thread,但我正在开发一个我不应该使用任何C ++运行库的项目,所以我正在创建new /的包装器delete,线程,文件I / O等。否则,我总是使用std::thread,这太棒了。在这个项目中,我只能使用Win32 API。

4 个答案:

答案 0 :(得分:1)

模板参数可以是pointer to member,因此您可以通过这种方式扩充StartThread,并使Thread::Thread的指向成员的参数成为模板参数。您不能向构造函数模板提供显式模板参数,因此您必须使用特殊的“tag”参数来传达它们:

template<class C,class T,T C::*P>
DWORD WINAPI StartThread(PVOID ptr) {
  (static_cast<C*>(ptr)->*P)();
  return 1;
}

template<class C,class T,T C::*P>
struct Tag {};

class Thread {
private :
  HANDLE native_handle = 0;
  DWORD id = 0;
public :
  template<class C,class T,T C::*P>
  Thread(Tag<C,T,P>,C*);
  bool run();
};

template<class C,class T,T C::*P>
Thread::Thread(Tag<C,T,P>,C* original)
{
  native_handle = CreateThread(0, 0, StartThread<C,T,P>,original,
                               CREATE_SUSPENDED, &id);
}

bool Thread::run() {
  DWORD res = ResumeThread(native_handle);
  if (res == (DWORD)-1) return false;
  return true;
}


class testt {
public :
  void testf() {
    MessageBoxA(0, "working", "", 0);
  }
  void doIt() {
    Thread t(Tag<testt,void(),&testt::testf>(),this);
    t.run();
  }
};

int main() {
  testt tt;
  tt.doIt();
}

注意void()函数类型为成员类型T; C ++ 17中提供了更简单的语法,模板参数的类型为auto

或者通过创建包含T*T::*的结构并将指针作为PVOID传递给它来将其保留为普通参数。这种方法的技巧是你需要使用类型擦除来正确地销毁该块,或者使用reinterpret_cast临时将指针存储在固定类型下(如StartThread所述)。

答案 1 :(得分:1)

不使用C ++运行时,例如std::threadstd::function,您的选项有点受限。

尝试更像这样的事情:

template <class U>
class Thread {
private:
    HANDLE native_handle = 0;
    DWORD id = 0;
    U *object;
    void (U::*object_member)();

    static DWORD WINAPI ThreadProc(PVOID ptr);

public:
    Thread(void U::*member, U* obj);

    bool start();
};

template<class U>
DWORD WINAPI Thread<U>::ThreadProc(PVOID ptr) {
    Thread *t = static_cast<Thread*>(ptr);
    U *obj = t->object;
    void (U::*member)() = t->object_member;
    (obj->*member)();
    return 1;
}

template<class U>
Thread<U>::Thread(void U::*member, U* obj) :
    object_member(member), object(obj) {
    native_handle = CreateThread(0, 0, &ThreadProc, this, CREATE_SUSPENDED, &id);
}

template <class U>
bool Thread<U>::start() {
    return (ResumeThread(native_handle) != (DWORD)-1);
}

class testt {
public:
    void testf() {
        MessageBoxA(0, "working", "", 0);
    }

    void doIt() {
        Thread<testt> t(&testt::testf, this);
        t.start();
    }
};

int main() {
    testt tt;
    tt.doIt();
}

否则,你可能不得不求助于这样的事情:

class Thread {
private:
    HANDLE native_handle = 0;
    DWORD id = 0;
    void (*func)(void*);
    void *param;

    static DWORD WINAPI ThreadProc(PVOID ptr);

public:
    Thread(void (*f)(void*), void* p);
    bool start();
};

DWORD WINAPI Thread::ThreadProc(PVOID ptr) {
    Thread *t = static_cast<Thread*>(ptr);
    void (*func)(void*) = t->func;
    (*func)(t->param);
    return 1;
}

Thread::Thread(void (*f)(void*), void *p) :
    func(f), param(p) {
    native_handle = CreateThread(0, 0, &ThreadProc, this, CREATE_SUSPENDED, &id);
}

bool Thread::start() {
    return (ResumeThread(native_handle) != (DWORD)-1);
}

class testt {
private:
    static void proc(void *p) {
        static_cast<testt*>(p)->testf();
    }
public:
    void testf() {
        MessageBoxA(0, "working", "", 0);
    }
    void doIt() {
        Thread t(&testt::proc, this);
        t.start();
    }
};

int main() {
    testt tt;
    tt.doIt();
}

答案 2 :(得分:0)

我以stap :: thread的winapi替代方式结束并且工作原理相同,可能更好

class letTest {
private :
  void pri(int u,float g, char l) {
      MessageBoxA(0, 0, 0, 0);
  }

public :
  int doIt(int o) {
      auto t = thread(&letTest::pri, this,5,4.2,'k'); // works well with any number and type of parameters
      t.join();
      return 5;
  }
};

也有通常的功能

void ltest(int i) {
   MessageBoxA(0, to_string(i).c_str(), 0, 0);
}
int main() {
   auto t = thread(ltest, 4);
   t.join();
}

答案 3 :(得分:-1)

CreateThread执行的应用程序定义的函数必须具有签名:

DWORD WINAPI ThreadProc(
  _In_ LPVOID lpParameter
);

如果我们使用类成员(非静态)函数 - 它必须有签名

class testt {
    ULONG WINAPI testf();
};

需要记住,每个非静态成员函数都有指向 this 的指针作为第一个参数。只是我们没有明确声明它。结果ULONG WINAPI testf(/*testt* this*/);ThreadProc callback函数完全匹配。我们可以将它用作线程入口点。

  

在这个项目中,我只能使用Win32 API。

我没有查看需要使用包装器来实现这个线程api,但代码看起来像:

template <class U>
class Thread 
{
    HANDLE _hThread;
    DWORD _id;

public :

    Thread() : _hThread(0) {}

    ~Thread() 
    { 
        if (_hThread) CloseHandle(_hThread);
    }

    ULONG Create(ULONG (WINAPI U::*member)(), U* This)
    {
        union {
            LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress;
            ULONG (WINAPI U::*_member)();
        };

        _member = member;

        if (_hThread = CreateThread(0, 0, lpStartAddress, This, CREATE_SUSPENDED, &_id))
        {
            return NOERROR;
        }

        return GetLastError();
    }

    ULONG run()
    {
        return ResumeThread(_hThread) == MAXULONG ? GetLastError() : NOERROR;
    }

    ULONG wait()
    {
        return WaitForSingleObject(_hThread, INFINITE);
    }
};


class testt {
    PCWSTR _txt, _caption;
public :

    testt(PCWSTR txt, PCWSTR caption) : _txt(txt), _caption(caption) { }

    ULONG WINAPI testf() {
        return MessageBox(0, _txt, _caption, 0);
    }

    void doIt() {

        Thread<testt> t;

        if (t.Create(&testt::testf, this) == NOERROR)
        {
            if (t.run() == NOERROR)
            {
                t.wait();
            }
        }
    }
};

void demo()
{

    testt o(L"text", L"caption");
    o.doIt();
}

但是对于没有模板类的比较代码,但直接启动线程到类成员函数:

class testt {
    PCWSTR _txt, _caption;
public :

    testt(PCWSTR txt, PCWSTR caption) : _txt(txt), _caption(caption) { }

    ULONG WINAPI testf() {
        return MessageBox(0, _txt, _caption, 0);
    }

    void doIt() {

        union {
            LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress;
            ULONG (WINAPI testt::*pfn)();
        };

        pfn = &testt::testf;

        if (HANDLE hThread = CreateThread(0, 0, lpStartAddress, this, 0, 0))
        {
            WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
            CloseHandle(hThread);
        }
    }
};

void demo()
{

    testt o(L"text", L"caption");
    o.doIt();
}