我遵循程序,在创建obj时,会调用默认构造函数,但会调用两次复制构造函数和两个析构函数。我无法理解为什么会这样?
#include <iostream>
#include <exception>
using namespace std;
class sam
{
public :
sam()
{
cout<<"\n Default Constuctor";
}
sam(int a)
{
cout<<"\n Parameterised Constuctor";
}
sam(const sam &obj)
{
cout<<"\n Copy Constuctor";
}
sam & operator = (const sam &obj)
{
cout<<"\n Overloaded assignment operator";
}
~sam()
{
cout<<"\n destructor";
}
};
void fun()
{
try
{
sam obj;
throw obj;
}
catch(char *ptr)
{
cout<<"\n Catch block";
}
catch(sam ex)
{
cout<<"\n fun ";
}
}
int main()
{
fun();
cout<<endl;
return 0;
}
输出是:
答案 0 :(得分:1)
您正在投掷obj
并将其按值捕获为ex
。当你这样做时会发生副本,并且那些临时对象也会被销毁。
关于捕捉例外的一般经验法则;总是通过const引用(const& foo
)捕获,除非您有特殊原因不这样做。